Four Corners Offense – Komplett coachingguide

De fire hjørnene ble oppfunnet av John McClendon på midten av 1950-tallet, men ble gjort populær blant massene av Dean Smith under hans lange periode i North Carolina.

Forseelsen med fire hjørner ble mest brukt som en forsinkelsesforseelse før en 45-sekunders skuddklokke ble introdusert i sesongen 1985/1986. Faktisk, lovbrudd som denne er hovedårsaken til at skuddklokken ble introdusert til basketballspillet.

Forseelsen involverer fire spillere som står på alle de fire hjørnene av halvbanen og en spiller med basketballen i midten.

Spilleren i midten (som vi refererer til som chaseren) spiller en-mot-en med sin umiddelbare forsvarer som prøver å bryte dem ned og score av driblingen. Hvis en annen forsvarer hjelper, deretter sendes pasningen til den åpne offensive spilleren og forseelsen tilbakestilles.

Det er en veldig tålmodig forseelse som stort sett ble brukt i de siste minuttene av en kamp for å opprettholde ledelsen.

Den største misforståelsen

En av de største misforståelsene om denne forseelsen er at den kun ble brukt til å bremse spillet og at scoringsmuligheter ikke var ment å bli forfulgt.

Selv om forsinkelse av spillet er den vanligste årsaken til at det implementeres, de fire hjørnene forseelsen kan også være en flott forseelse å score ut av så lenge spillerne har en angripende tankegang.

Lag ville ofte bruke det når stjernespilleren deres klarte å overgå sin direkte motstander i en en-mot-en-situasjon.

Laget ville kontinuerlig angripe ved å bruke denne strategien i et forsøk på å få et høyprosent skudd hver gang nedover gulvet.

Dean Smith gikk ofte til denne forseelsen som en måte å skape scoringsmuligheter for sin spissvakt, Phil Ford, i løpet av 70-tallet.

Ta en titt på videoen nedenfor og legg merke til de forskjellige mengdene scoringsmuligheter Ford er i stand til å skape ved å bruke de fire hjørnene...

https://youtu.be/EtyyNd5Eoow

Når skal man bruke Four Corners-forseelsen

Siden jeg ikke anbefaler dette som en primær krenkelse, her er de 5 viktigste gangene i løpet av en kamp jeg vil anbefale en trener vurdere å implementere denne forseelsen:

1. Å kjøre tid utenfor klokken

Trenere ville stort sett bruke de fire hjørnene som en måte å forsinke spillet og kjøre tid utenfor klokken. Dette var vanligvis mot slutten av en kamp, ​​men kunne brukes når som helst.

Teorien bak kjøretid utenfor klokken er at jo færre eiendeler det er i et spill, jo mindre mulighet vil motstanderen ha til å score og redusere ledelsen.

Grunnen til at fire cornere er så effektive til å gjøre dette er fordi det offensive laget er spredt så mye på halvbanen. Dette gir offensiven mye plass å bevege seg på, noe som gjør det ekstremt vanskelig for forsvaret å doble lag.

2. For å stoppe momentum

Hvis motstanderen går på et raskt scoringsløp, trenere kan kjøre de fire hjørnene for å bremse spillet og sette en stopper for motstandens momentum.

Dette ville roe både det offensive og defensive laget, still opposisjonsmengden, og ta bort momentumet som det offensive laget hadde.

3. Å bringe opposisjonen ut av et soneforsvar

Som jeg skal ta opp videre i blogginnlegget, trenere vil ofte bruke de fire hjørnene for å få motstanderen ut av sonen ved å tvinge dem til å spille mann-til-mann og presse basketball.

For hvis de ikke gjør det, det offensive laget vil ganske enkelt holde basketballen mens tiden renner ut.

4. Hvis dine beste spillere kommer i stygge problemer

Hvis et par av stjernespillerne får dårlige problemer, lag kan bruke de fire hjørnene for å bremse spillet slik at de ikke trenger å bli subbet ut av spillet.

Dette hindrer motstanderen i å utnytte benkspillerne dine ved å angripe dem mens de bedre spillerne var på benken.

5. Når du spiller mot et lag med mer talent

Grunnen til å implementere de fire hjørnene når man spiller mot et bedre lag er å redusere mengden besittelser.

Jo færre eiendeler det er i et spill, jo større sjanse har det mindre dyktige laget til å forbli konkurransedyktige.

Roller og ansvar

Chaser

Chaseren er spilleren i midten av de fire hjørnene som vil ha basketballen i hendene mesteparten av tiden. Dette er vanligvis lagets point guard, men trenger ikke å være det.

Det er chaserens rolle å dominere basketballen ved å håndtere det meste av driblingen og ved å lage skudd for seg selv og andre.

Dette er den viktigste rollen i angrep.

Spillerne som lager de beste chaserne har høye ballhåndteringsferdigheter, er i stand til å bryte motstanderne ned i en en-til-en situasjon, og har gode beslutningsevner.

Vakter

Vaktene er de to spillerne i hjørnene på halvbanen og sidelinjen. Vaktene vil også rotere gjennom å være jagere avhengig av hvor pasninger blir gjort.

Hovedrollen til vaktene er å gjøre avstand mellom gulvet og være i posisjon til å motta pasningen fra chaseren når de er dobbeltlag.

De beste vaktene har lignende egenskaper som chaseren siden de vil ha muligheter i den rollen også gjennom hele angrepet.

Innlegg

Innleggene er de to spillerne i hjørnene av grunnlinjen og sidelinjen.

Deres hovedroller er å gi plass til gulvet for chaseren, finish rundt dem kant på kutt, og også å utfordre for de offensive returene.

De beste innleggene har en høy basketball-IQ, er i stand til å skyte fra utsiden slik at forsvarerne blir tvunget til å spille dem tett, og har høy energi.

Hvordan kjøre Four Corners-forseelsen

Setter opp

Hvis du ønsker å starte lovbruddet på samme måte som Dean Smith gjorde, de fire hjørnene forseelsen begynner med at treneren eller spissvakten løfter fire fingre i luften som signal.

På dette signalet, de to postspillerne flytter til baseline-hjørnene og de to vingene flytter til halvbane-hjørnene.

Hver hjørnespiller bør være noen få meter inn fra hjørnet slik at de har plass til å bevege seg når de trenger det.

Chaseren har da hele midten av banehalvdelen enten å angripe ringen en-mot-en eller drible basketballen for å forsinke spillet.

Angripe midten

Chaserens hovedmål er å angripe frikastlinjeområdet og deretter ta avgjørelser derfra.

Dette er grunnen til at chaseren må være svært dyktig til å drible basketballen og angripe forsvareren sin en-mot-en.

Mens jageren dribler mot midten av banehalvdelen, vaktene må holde seg i hjørnene sine, men stolpene bør ta noen skritt opp på sidelinjen.

Grunnen til at innleggene gjør dette er for å forbedre pasningsvinkelen, dra stolpeforsvarerne høyere opp, og også for å skape plass til bakskjæringen mot felgen.

Når de har driblet til midten av banen, chaseren har noen få alternativer avhengig av hvordan forsvaret reagerer og den nåværende spillsituasjonen...

1. Angrip ringen.
2. Pass til en vakt.
3. Send til et innlegg.
4. Drible ut igjen.

La oss diskutere hvert alternativ mer detaljert ...

Alternativ 1 – Chaser-angrep

Dette er det første alternativet som må ses på hvis laget ønsker å score basketball.

Chaseren angriper en-mot-en og skaper et skudd med en høy prosentandel av suksess.

Hvis stolpeforsvarerne velger å nekte stolpespillerne i hjørnene og ikke spille hjelpeforsvar på chaseren, dette vil ofte resultere i en høy prosentandel så lenge du angriper riktig matchup.

Alternativ 2 – Send til en vakt

Hvis jageren dribler til midten av gulvet og oppdager at en av vaktforsvarerne kommer for å doble dem, de må umiddelbart passere ut til den åpne offensive spilleren før dobbeltlaget ankommer.

Når passet til den åpne vakten er gjort, chaseren beveger seg til midten av halvbanen slik at guarden har plass til å drible enten til venstre eller høyre.

Vakten vil vente til forsvareren lukker seg mot dem og angriper deretter forsvarerens hofte, helst dribling mot midten av banen.

Når de gjør dette, chaseren krøller seg motsatt vei fra dem for å skape plass og fylle posisjonen deres slik at igjen, det er fire hjørner og en chaser.

Som du kan se, chaseren vil endre seg gjennom hele forseelsen når det blir gitt utslag. Det som er viktig er at det alltid er fire hjørnespillere og en jager.

Alternativ 3 – Send til et innlegg

Når chaseren har driblet til midten av banen, de kan bli doblet av en stolpeforsvarer eller kanskje være i stand til å lage et spill for en scoring med postspilleren.

Postspilleren kan bevege seg opp på sidelinjen for å åpne seg, men må aldri gå høyere enn frikastlinjen.

På en pasning til postspilleren, det er tre hovedalternativer de har:

1. Motta passet og gi deretter umiddelbart tilbake til chaseren

Chaseren kan bruke etterspilleren som en trykkutløser ved umiddelbart å kutte til rommet og motta basketballen tilbake for å tilbakestille forseelsen.

Etter å ha sendt basketballen tilbake, stolpen skjærer seg tilbake til hjørnet og plasserer igjen banen.

Chaseren dribler deretter basketballen ut igjen og begynner forseelsen igjen.

2. Bakdør kuttet mot kanten for en layup

Når postspillerne tar noen skritt opp på sidelinjen, ofte vil forsvareren følge etter dem og vente på utløpspasningen. De har nå den perfekte muligheten og plass for en rask bakdørsskjæring der chaseren kan passere til dem for et åpent opplegg.

Hvis en bakdør fra en postspiller kutter og ikke mottar basketballen, de går rett og slett tilbake til hjørnet de startet i.

3. Motta passet og angrip deretter en-mot-en

Hvis du har noen smidige postspillere og kan få en gunstig matchup for dem, å la postspilleren angripe en-mot-en kan føre til mye suksess.

Trenere vil ofte bruke dette til å peke ut en forsvarer som har dårlige problemer og legge press på dem for å motta en annen eller tillate det åpne oppsettet.

Alternativ 4 – Drible tilbake ut

Hvis chaseren kjører basketballen til midten og ingen forsvarere kommer for å sette dobbeltlaget og de fortsatt har driblingen under kontroll, de kan ganske enkelt trekke seg tilbake til nesten halv bane for å starte forseelsen igjen.

Dette er et godt alternativ hvis du har en flott en-til-en-spiller med høy driblingsevne.

Hvis du så videoen ovenfor, du vil se Phil Ford gjøre dette ofte.

De 2 beste mulighetene for å score

Det viktigste for spillere å vite når de kjører de fire hjørnene er at kun skudd med ekstremt høy sannsynlighet for suksess skal forsøkes.

Det er ingen skuddklokke, så forseelsen må være veldig tålmodig og vente på den rette muligheten.

De to hovedskuddene du ønsker å ta når du kjører de fire hjørnene er:

1. Høyprosent layups
2. Frie kast

Høye prosentandeler kan komme fra chaseren som kjører til bøylen, avskåret fra postspillerne, i en-til-en situasjoner, etc.

Tradisjonelt, Langdistanseskudd skal aldri tas. Vi foretrekker å holde basketballen og tilbakestille forseelsen i stedet for å skyte et åpent langdistanseskudd.

Hvis du bruker dette som en forsinkelsesforseelse for å kaste bort klokken, til slutt vil opposisjonen bli tvunget til å gjøre feil og sette laget ditt på feillinjen. Av denne grunn, det er superviktig at du har dine beste frikastskyttere på banen når du kjører denne forseelsen.

3 berømte Four Corners offensive spill

1. North Carolina vs Duke – 24. februar, 1979

Når folk først tar opp de fire hjørnene krenkelser, spillet som ofte umiddelbart dukker opp er et spill mellom North Carolina og Duke.

Mens de vanligvis er ansatt mot slutten av spillet, Dean Smith bestemte seg for å bruke de fire hjørnene tidlig i denne kampen med Duke.

Etter at Duke scoret umiddelbart fra spissen, North Carolina stoppet kampen de neste 11 minuttene ved å bruke de fire hjørnene for å bringe Duke ut av 2-3-sonen.

Det fungerte ikke.

Etter et par turnovers og to luftballer, North Carolina endte opp med å gå til pause under 7-0.

https://www.youtube.com/watch?v=YRVmc6dO0g8

2. North Carolina vs Virginia – 7. mars, 1982

Et annet kjent "fire hjørner"-spill fant sted under ACC-mesterskapet i 1982.

Dean Smith, Michael Jordan, og Tarheels møtte Terry Holland, Ralph Sampson, og resten av Cavaliers i en intens kamp de første 32 minuttene av kampen.

Med 8 minutter igjen av kampen og klamret seg til en ledelse på 1 poeng, Dean Smith kalte en timeout og satte Tarheels opp i de fire hjørnene.

Dean Smiths mål med å implementere fire cornere var å få Cavaliers ut av soneforsvaret deres (som inneholdt 7″4′ Ralph Sampson i midten) og tvinge dem til å spille mann-til-mann-forsvar.

Men Terry Holland og Cavaliers nektet å forlate soneforsvaret eller strekke seg ut.

Tarheels holdt basketballen i de neste 7 minuttene og 6 sekundene før Cavaliers ikke hadde noe annet valg enn å feile og sende Doherty til streken for straffekast.

North Carolina vant kampen 47 – 45. Da Dean Smith ble spurt om de fire hjørnene etter kampen, sa han:«En trener tenker å vinne en kamp under reglene. Vi prøvde bare å vinne, og det gjorde vi."

Kan ikke argumentere med det svaret!

3. North Carolina vs Georgia Tech – 21. februar, 2015

Etter at Dean Smith gikk bort den 21. februar, 2015, den nåværende hovedtreneren for North Carolina, Roy Williams, kjørte de fire hjørnene på den første besittelsen av en kamp mot Georgia Tech Yellow Jackets.

Bare 10 sekunder inn i spillet, Roy Williams løfter 4 fingre opp i luften og signaliserer at de fire hjørnene skal begynne akkurat som den store Dean Smith hadde gjort mange ganger før.

Fire North Carolina-spillere spredte seg til hjørnene mens spiss Marcus Paige håndterte basketballen midt på gulvet.

Forseelsen fungerte perfekt.

Marcus Paige var i stand til å finne Brice Johnson på et bakdørssnitt, noe som resulterte i et enkelt oppsett.

En rørende hyllest til Dean Smith.

https://youtu.be/nJLj1SgD0eQ

Vil jeg anbefale denne krenkelsen for ungdomsbasketball?

Nei. Jeg vil ikke anbefale lovovertredelsen med fire hjørner for et ungdomsbasketlag av flere grunner:

1. Det er kjedelig basketball

Det er en veldig god grunn til at skuddklokken ble introdusert for å stoppe denne forsinkelsesstilen.

Selv om det er effektivt når det brukes med de riktige spillerne, det er ikke særlig gøy å se på. Du vil ikke bli venner med tilskuerne til spillet hvis du velger å bruke denne forseelsen.

2. Dårlig for spillerutvikling

Vil du virkelig at spillerne dine skal stå i hjørnene av banen mens en spiller dribler rundt i midten og kaster bort tiden utenfor klokken?

Det er en god strategi for å holde på en ledelse, men det vil ikke gjøre mye for fremtiden til spillerne dine.

Dette er grunnen til at jeg bare vil anbefale de fire hjørnesparkene som en forsinkelsesovertredelse i sluttminuttene av en kamp. Aldri bruk det som en primær krenkelse.

Konklusjon

Forseelsen med fire hjørner er effektiv, men bør ikke brukes som din primære forseelse.

Hvis du ikke har en skuddklokke i ligaen du trener, det er ingen grunn til at du ikke kan implementere denne forseelsen for å bruke i løpet av de siste minuttene av et spill.

Det er enkelt å lære, skaper høy prosentandel av skudd, frustrerer og sliter forsvaret (Dean Smith snakket ofte om å "erte forsvaret") og mye mer.



[Four Corners Offense – Komplett coachingguide: https://no.sportsfitness.win/sport/basketball/1004040746.html ]