Princeton Offense – Komplett coachingguide
The Princeton Offense ble opprettet av Hall of Fame-trener, Pete Carril, i løpet av hans utrolige 29 år, 514-vinners periode som trener for Princeton Tigers.
Arven denne krenkelsen har etterlatt seg på basketball kan sees i dag på alle nivåer.
Mange trenere har adoptert Princeton-forseelsen fordi den lærer spillere hvordan de skal lese spillet og ta avgjørelser (viktig) og ikke stole på konstante play-call fra sidelinjen.
Det ble også populært for å være en "posisjonsløs" lovbrudd. Det betyr at alle fem spillerne på banen kan fylle alle fem posisjonene og være effektive.
Hvem bør kjøre Princeton-angrepet?
Princeton-angrepet er ikke for alle lag...
Det viktigste du trenger for at denne krenkelsen skal lykkes, er en postspiller som har en høy basketball-IQ, går usedvanlig bra, og kan slå ned et skudd konsekvent fra distanse.
Hvis du ikke har en postspiller som passer til denne beskrivelsen (de er sjeldne), da er kanskje ikke Princeton-forseelsen ditt beste alternativ.
Du ser, denne lovbruddet er primært løpt gjennom en stor mann som patruljerer rundt den høye posten. Laget er avhengig av at denne spilleren leser forsvaret og tar smarte avgjørelser.
Rundt denne allsidige postspilleren må det være fire spillere som kan skyte fra avstand, les forsvaret, og gjør smarte kutt og pasninger.
Krav til Princeton Offense Team
Uegoistisk lek - Spillere må være villige til å ofre et godt skudd for et godt skudd. Denne forseelsen vil ikke være effektiv hvis du har én spiller som ønsker å holde ballen og prøve å skape på egenhånd.
Ballbevegelse - Basketballen må hele tiden bevege seg gjennom hendene. Fra side til side og innsiden ut. Forseelsen vil lide hvis ballen holdes oppe i ett område av banen.
Konstant bevegelse - Det er ingen stående i Princeton Offense. Spillerne må være på tærne klare til å gjøre et hardt kutt til en annen posisjon på gulvet.
Dyktige uteskytere - Siden denne krenkelsen er så avhengig av bakdørkutt og passering av basketball innsiden, det er viktig at forsvaret ikke kan synke ned i nøkkelen. Du trenger skyttere som tvinger motstanderne til å holde seg i nærheten.
Styrker
Lærer spillere å spille - Det er ingen play calls når du kjører Princeton Offense. I stedet, spillere må lære å lese forsvaret og deretter ta basketbeslutninger med høy IQ. Denne opplevelsen vil hjelpe alle spillere med deres fremtidige basketball i enhver lovbrudd.
Posisjonsløs lovbrudd - Som skrevet i starten av veiledningen, spillere er pålagt å spille flere posisjoner og effektivt utføre flere ferdigheter.
Vanskelig å forsvare og speide - Når du utfører en lovbrudd som lar spillere ta avgjørelser, Forsvaret kan ikke forutsi på forhånd hva angrepet kommer til å gjøre. Dette gjør det svært vanskelig å forberede seg på lovbrudd.
Mange scoringsalternativer - Avhengig av hvor mye av krenkelsen du lærer spillerne dine, det er mange scoringsalternativer tilgjengelig for hver posisjon.
Svakheter
Spillere må være tålmodige - For spillere som har blitt oppdratt i en forseelse der skyting raskt får ros, overgangen til Princeton-angrepet som krever konstant ballbevegelse og tålmodighet kan være vanskelig.
Krever godt avrundede spillere - Når du kjører Princeton Offense, alle spillere skal kunne passere, skjære, drible, skjerm, og score både fra innsiden og utsiden for å få mest mulig ut av denne forseelsen.
Stor læringskurve - Hvis du lærer hele krenkelsen, det er mange forskjellige alternativer som spillerne dine må lære seg. Og siden det er en posisjonsløs krenkelse, spillere må lære handlingene til alle posisjoner.
Dårlig mellomrom kan ødelegge denne forseelsen - Hvis du har spillere som ikke forstår viktigheten av mellomrom, det vil være svært vanskelig for denne lovbruddet å være effektiv. Timing på kutt og skjermer er avgjørende.
Princeton lovbrudd oppsett:
Princeton-angrepet starter i en 2-2-1-formasjon.
To spillere på toppen av nøkkelen i sporposisjonene (1 og 4).
En spiller på hver ving (2 og 3).
Og en spiller i den lave stolpen på ballsiden (5).
Husk at de fire perimeterposisjonene alle er posisjonsløse, og selv spilleren på den lave stolpen trenger ikke å være en dominerende lavpostspiller.
Gjennom denne forseelsen vil postspilleren bli brukt som pasningsspiller i mange handlinger.
Selv om de er kortere enn de fleste tradisjonelle store, å sette en spiller med høy IQ i denne posisjonen kan gjøre underverker for krenkelsen din.
Hvordan kjøre Princeton-angrepet
Selv om det er hundrevis av forskjellige alternativer du kan bruke når du kjører Princeton-forseelsen, ikke alle er enkle og effektive.
Under, Jeg har satt sammen en blåkopi som garantert vil få spillerne dine til å angripe kanten og gi laget ditt et åpent blikk fra utsiden.
Jeg skal dekke tre forskjellige serier:
1. Low Post Series
2. Punktserie
3. Chin Series
La oss komme i gang...
1. Low Post-serien
Den første handlingen i lavpostserien er alltid den samme...
(1) passerer til (3) på vingen og skjærer deretter gjennom til det svake hjørnet.
Fra denne posisjonen, det er to forskjellige alternativer avhengig av om pass kan gjøres til lavposten:
Alternativ 1:Low Post Pass
Hvis pasningen kan settes inn på den lave stolpen og de har en fordel inne, det første alternativet er for (5) å poste en-mot-en og se etter å score.
Etter å ha matet innlegget, (3) skjermer for (4) ved albueområdet på ballen.
Det er viktig at ingen av spillerne skynder seg denne skjermen. Begge spillerne bør senke farten og lese posisjonen til forsvarerne før de skjærer.
Hvis forsvareren spiller tett og prøver å kjempe over skjermen, (4) kan gå bakdør og se etter en rask pasning fra (5) og en åpen layup foran på felgen.
Hvis forsvareren er løs og blir fanget på skjermen, (4) bør bruke skjermen et snitt ut til vingen for et åpent mellomtone- eller trepunktsskudd.
Uansett hvilket kutt (4) bestemmer seg for å gjøre, (3) vil alltid gjøre det motsatte.
Alternativ 2:Ingen Low Post Pass
Hvis passet ikke kan settes inn i den lave posten, (3) vil ta to driblinger langs trepunktslinjen mot (4).
I likhet med alternativ én, (4) må lese hvordan forsvareren spiller mot dem og kan deretter velge mellom to klippealternativer:
Hvis forsvareren spiller tett og forsøker å kutte av driblehånden, (4) kan kuttes tilbake til felgen. Motta en enhånds sprett fra (3) for layup.
Hvis forsvareren spiller løs, (4) kan ta imot driblehånden fra (3).
Samtidig, (5) skjærer til toppen av nøkkelen til skjermen. Hvis (4) mottar driblehånden, (5) skjermer for dem å angripe bøylen.
Hvis ingen av disse alternativene er åpne, (3) beholder basketballen og svinger pasningen til (2).
(Det spiller ingen rolle om 4 back-cuts eller cuts over the top. Hvis de ikke mottar passet, de rydder ut til vingen.)
Når dette skjer, (5) vil da sette en tilbake-skjerm for (3) som vil gjøre et shuffle-kutt mot den åpne nøkkelen hvor de kan motta passet for en layup.
2. Poengserie
Poengserien (også kjent som high post-serien) startes med et spor-til-spor-pass.
Når dette skjer, (5) går opp og setter en bakskjerm for (1) som deretter skjærer mot kurven for å motta passet for en åpen layup.
Hvis de ikke mottar passet, de klarerer ut til hjørnet på ballen.
Etter dette, (5) mottar pasningen på den høye stolpen.
Fra dette punktet, (4) har tre forskjellige skjærealternativer.
Og alternativet de velger vil diktere resten av krenkelsen for laget deres.
La oss gå gjennom hver av dem:
1. Borte
Når du løper bort, (4) skjærer bort fra basketballen og setter en skjerm for (2).
(2) leser forsvareren deres og har muligheten til å enten kutte til ringen på jakt etter en pasning og layup, eller sprett ut til toppen av nøkkelen på jakt etter et åpent hoppskudd.
en. (2) kutt, (4) spretter ut
Det første alternativet er at (2) mottar passet fra (5) og avslutter med et layup.
Hvis den ikke er åpen, (5) vil passere ut til (4) som har kuttet til perimeteren og deretter sette en skjerm på ballen.
På den andre siden av gulvet, (3) vil sette en ned-skjerm (2) som kan sprette ut for et mellomtone- eller trepunktsskudd.
Dette gir dribleren en stor sjanse til å angripe bøylen med en skytter på vingen og en spiller i det korte hjørnet.
b. (2) spretter ut, (4) holder
Hvis (2) bestemmer seg for å bruke skjermen, de vil motta en driblehånd fra (5).
Av denne DHO, de skal raskt kunne snu hjørnet og angripe felgen. Denne handlingen kan la nøkkelen være åpen med en skytespiller i hvert hjørne.
I stedet for å kutte, (4) holder seg ute og spiller en sikkerhetsrolle. Grunnen til dette er fordi de ikke har nok tid til å skjære gjennom uten å ta opp den ledige plassen inne i nøkkelen.
2. Over
For "over", (4) skjærer over postspilleren med basketball og setter en skjerm for (3) på vingen.
Nok en gang leste forsvareren deres, (3) kan velge å kutte bakdøren hvis den er tilgjengelig eller bruke skjermen og motta en driblehånd fra (5).
en. (3) kutt, (4) DHO
Hvis (3) velger å kutte mot kanten, (5) kan gi pasningen hvis den er åpen.
Hvis ikke, (3) må trekke seg tilbake til hjørnet på samme side av gulvet.
Dette utløser (4) til å motta driblehånden fra (5) rett over den høye stolpen. De bør se etter raskt å snu og angripe felgen.
Mens dette skjer, (2) setter en nedskjerm for (1) på den svake siden av gulvet. Dette holder forsvarerne opptatt og kan potensielt åpne opp en spiller for et skudd.
b. (3) DHO, (4) kutt
Hvis (3) velger å bruke skjermen i stedet, de vil skjære til toppen av nøkkelen og motta en driblehånd fra (5).
(4) vil rulle til det korte hjørnet eller trepunktslinjen avhengig av deres evne til å skyte.
(3) mottar DHO og ser ut til å umiddelbart angripe felgen.
Nøyaktig det samme som i forrige (2) setter en ned-skjerm for (1) i håp om å få en av dem åpen på perimeteren mens forsvareren holder seg opptatt.
3. Under
Når du kjører 'under', (4) skjærer under postspilleren med basketballen og mottar deretter en skjerm fra (2) på den lave blokken.
(2) fortsetter å krølle seg rundt etter skjermen og utfører en DHO med (5) på vingen.
Herfra, (4) bør se etter å angripe felgen umiddelbart.
På den andre siden av gulvet, (2) vil sette en ned-skjerm for (1) å sprette ut til vingen.
Dette gir (4) flere pasningsmuligheter sammen med muligheten til å angripe felgen.
3. Chin-serien
Fun Fact:Lurer du på hvorfor dette kalles "chin"-serien? Da dette først ble kjørt på Princeton, spilleren som dribler ballen nedover banen gnidd seg på haken flere ganger for å signalisere denne delen av forseelsen.
Hakeserien begynner med en driblehandoff og en utveksling på begge vinger.
Når dette skjer, postspilleren (som skal være på ballen-siden), glir opp til den høye stolpen.
Ballen svinges deretter rundt omkretsen når (3) sender ballen til (2) og deretter til (4).
Etter at (3) har passert, (5) setter en back-screen på forsvareren sin og (3) gjør et shuffle-kutt mot kanten for å motta pasningen fra (4).
Dette vil ofte være åpent for et vidt åpent opplegg.
Hvis det ikke er det, (3) klarerer ut til hjørnet på ballen.
Den neste handlingen er (5) å sette en fakkelskjerm for (2).
(2) må lese forsvareren sin og kan velge mellom to alternativer:
1. Stikk utenfor for en catch-and-shoot
Hvis de mottar passet og de er vidåpne, ta skuddet.
Men hvis de mottar passet og de ikke er i stand til å skyte, (5) vil skjerme på nytt med en on-ball som vil tillate (2) å angripe bøylen med skyttere i begge hjørner.
2. Krøll til bøylen for et opplegg
Det andre alternativet er for (2) å krølle av flareskjermen og kutte til bøylen.
Hvis de er åpne, (4) vil gjøre dette pass for layup.
Hvis de ikke er åpne, (2) må skjære til det svake hjørnet.
Etter at dette har skjedd, (5) vil sprint over og sette og på ballen skjermen for (4).
Dette vil gi dem en fantastisk kjøremulighet med to skyttere på den svake siden av gulvet å gå til hvis de ikke kan få et enkelt oppsett.
Konklusjon
For at Princeton-forseelsen skal være effektiv, du trenger fullstendig buy-in fra hver spiller på laget ditt.
Hvis noen spillere velger å avvike fra forseelsen under kamper, det vil ødelegge lagets mellomrom og forseelsen vil raskt stoppe.
Hver enkelt spiller må være villig til å sette laget foran seg selv for at Princeton-angrepet skal lykkes.
[Princeton Offense – Komplett coachingguide: https://no.sportsfitness.win/sport/basketball/1004040712.html ]