«Eagle»-opptak fra Justin Remington, Martin Luther King videregående skole, Riverside, California
Det er fem steder å skyte fra i denne øvelsen, som kan gjøres i begge ender av banen. Merk av skuddflekker i hjørnene, vinger og øverst på nøkkelen.
DIAGRAM 1:Ørneskyting. Spillere starter i par, vanligvis med to parede grupper til en kurv. Hvis du har nok kurver og baneplass, du kan gå med en paret gruppe per kurv.
I dette eksemplet, lagene er 1/2 og 3/4. En lagkamerat starter med ballen under kurven og den andre personen er skytteren.
Første runde: Denne konkurranserunden varer i tre minutter, og skytterne må lage fem kurver fra hvert sted langs omkretsen. Alle grupper konkurrerer mot hverandre for å få høyest poengsum. Skyttere tar skudd i hele tre minutter mens lagkameratene slår tilbake.
En skytter kan ikke gå videre til neste plass før fem skudd er tatt fra gjeldende plassering. For hvert skudd som tas, lag får ett poeng. Spillerne rapporterer sine totale poeng til treneren og bytter roller med sine partnere, igjen utfører oppgavene i runde én (skyttere blir reboundere og reboundere blir skyttere).
Andre runde: Skyteintervaller kuttes fra tre til to minutter. En annen endring i denne runden er at skyttere må lage to påfølgende skudd fra ett sted før de går videre til neste plassering.
Hver vellykket fullføring av en plass regnes som to poeng. Hvis en spiller ikke klarer å fullføre en plass, de tildeles ikke delpoeng. For eksempel, hvis en skytter fullførte fire lokasjoner og laget en kurv på den femte plasseringen ettersom tiden utløp, de tildeles åtte poeng totalt. Ikke ni.
Når tiden har gått ut, poengsummene rapporteres til treneren og spillerne bytter roller, kjører gjennom runde to for andre gang.
DIAGRAM 2:Tredje runde. I runde tre, tiden økes til fem minutter. Skyttere må nå ta et skudd, jage ned returen og gi den til partnerne sine. Lagkamerater utveksler hvert skudd, og lagene må lage fem skudd som et par før de går videre til neste plassering. Poeng rapporteres til treneren, men denne runden gjentas ikke.
DIAGRAM 3:Fjerde runde. I fjerde og siste runde, spillere skyter 10 straffekast hver. Det er ingen tidsbegrensning i denne runden. Lag kombinerer poengsummene til begge skytterne (ett poeng for hvert vellykket skudd) og rapporterer det til treneren.
Treneren kombinerer deretter poengsummene for hvert lag fra hver runde og bestemmer vinneren. Vinnende lag blir ikke straffet, men trenere kan bestemme konsekvenser for andre lag.
[«Eagle»-opptak fra Justin Remington, Martin Luther King videregående skole, Riverside, California: https://no.sportsfitness.win/sport/basketball/1004042405.html ]