Hvordan og hvorfor du må sjekke fektingsresultatarket ditt – slik at gevinstene dine ikke går tapt
Å forstå fektingsscoring er så viktig for å bli vellykket som konkurrent. Fektere er pålagt å signere resultatlistene sine så snart de har fullført kampene, men oftest nybegynnere fektere bare signerer uten å tenke, forutsatt at dommerne og konkurranseløperne er ekspertene og at de må ha rett.
Dessverre er dette virkelig ikke alltid tilfelle. Det er ikke uvanlig at resultatlister har alvorlige feil. Dette er ikke nødvendigvis fordi det er noe uhyggelig på gang, disse feilene er oftest enkle forglemmelser. Fektekonkurranser er store og komplekse, og å få det hele perfekt er mye å forvente av arrangører som vanligvis er tynne. Spesielt, det endelige ansvaret for å få disse resultatlistene riktige faller til slutt på den enkelte fekteren. Det er faktisk en flott leksjon i personlig ansvar for unge fektere!
Vi har hatt flere situasjoner med våre egne unge fektere da de signerte feil resultatskjema og vi var maktesløse til å fikse feilene. Den typen problemer kan være ødeleggende! Vi har til og med opplevd dette på det høyeste nivået av amerikansk fektingkonkurranse!
En mor kommer til oss med resultatlisten fra sønnens nylige RYC. Målseddelen hadde blitt registrert og sa at alle kampene hans var nederlag, når han faktisk hadde vunnet en av dem! Siden dette er den offisielle rekorden for arrangementet, den må stå som den er og hans hardt vunne seier er tapt. Vi hadde en lignende ting som skjedde med en ung fekter på Summer Nationals i 2014. Resultatet av kampen hans var snudd og hans seier registrert som tap. Vi jobbet hardt for å endre det, men han hadde allerede signert scorekortet, så det var ingen vits. Du kan lese mye mer detaljert om hva som skjedde på Summer nationals på vårt forrige blogginnlegg.
Mulige konsekvenser av feil poengsum
Som du kan se av disse scenariene våre, dette er et reelt problem som virkelig skjer! Det skal bare skje én gang før det fører til at en fekter blir sådd betydelig lavere, eller i noen tilfeller ved nasjonale turneringer for å bli kuttet fra puljene og eliminert rett fra DE-stadiet. Fremfor alt, det kan være veldig nedslående for en fekter som har jobbet så hardt. Men gitt alle de dårlige tingene, det er også en veldig verdifull livsleksjon om hvor mye vi alle er ansvarlige for å forsvare for oss selv og for å holde styr på våre egne seire og nederlag (i fekting og i det virkelige liv).
Svaret på problemet er å utdanne fektere og foreldrene deres om hvordan man leser scoringsark, og det er det du kommer til å finne her. Heldigvis er dette et problem som er lett å fikse bare ved å lære det grunnleggende og ved å bruke noen minutter på å sjekke disse resultatarkene.
Hvordan lese et fektingsscoreark
Mange nybegynnere fektere har aldri sett nøye på et fektingsscoringsark før konkurranse, og vet dermed ikke hvordan man skal lese og tolke kryptografien der. Men i virkeligheten er det ikke så vanskelig å forstå resultatlisten. Resultatarket kan se skremmende ut, men det er veldig enkelt å forstå, og du vil føle deg like smart som du er når du først får det!
Den første tingen er å ta en titt på et fektingsliste. Du kan se USFAs offisielle resultatliste for bassenget her. Den kan skrives ut, slik at du kan skrive ut en og se nærmere på den og sette merker på den. Det er skjermbilder som vi har fremhevet deler av nedenfor mens vi beskriver hva som skjer, slik at du virkelig kan se hva det er vi snakker om.
De fleste av fektekonkurransene bruker programvare kalt Fencing Time (FT). Det ser litt annerledes ut, men det tjener nøyaktig samme formål og gir nøyaktig samme funksjonalitet for et spesifikt basseng. Du vil sannsynligvis se det i de fleste om ikke alle innenlandske konkurranser du deltar i.
Vi vil bruke resultatarket som er tilgjengelig på amerikansk fektingsnettsted, da det inneholder litt mer informasjon og dermed kan lære noen ekstra elementer.
Øverste seksjon
Ta en titt på bildet ovenfor (du vil legge merke til at det er nøyaktig det samme som den øverste delen av USAF fekting resultatarket vi henviste deg til ovenfor). La oss nå bryte dette ned. Helt ærlig av alle disse feltene er det bare tre som har noen betydning – antallet til denne spesifikke poolen, stripen der dette bassenget er inngjerdet og navnet på dommeren. Andre felt er gitt på USAF resultatark for å la det brukes mye, men er helt droppet fra FT-ark. Så vi vil ignorere alle disse unødvendige feltene (og det kan du også)
A. Ignorer denne delen – bare lat som om den ikke er der.
B. Logoen til USAF.
C. Turneringsnavn (ikke på FT).
D. Arrangementet.
E. Ignorer denne.
F. Bassenget er bassenget som konkurrerer i. I alle fektingskonkurranser er bassengene nummerert fra 1. Generelt, 1 basseng er 1 stripe og basert på puljenummer og stripenummer vet fekteren hvor han skal gå for å starte bassenget. Derimot, under bassengrunden kan det være doble eller trippellister på ett basseng dersom tid og personell krever det. Så hvis ett basseng slutter tidlig, kan du se et annet basseng delt mellom flere strimler for å få ting gjort raskere.
G. Stripnummeret (eller navnet) forteller hvilken stripe bassenget slåss på. En gang til, dette kan variere ganske mye, basert på lokalet. Noen klubber eller turneringsarrangører nummererer stripene sine numerisk, starter med 1. Noen nummererer dem alfabetisk. På nasjonalt nivå konkurranser, slike NACs og statsborgere, strimler er organisert i kapsler, og hver pod har 4 strimler. Pod A vil ha fire strimler, merket A1 til A4. Pod B vil være B1-B4, osv. Uavhengig av navnekonvensjonen, når du først er på spillestedet og ser deg rundt på forskjellige striper og finner hvor de legger numrene sine, du bør lett innse hvor bassenget er inngjerdet og hvor du skal dra.
H. Denne er viktig siden dommeren er personen som har ansvaret for å registrere disse scoringene!
Midtseksjon (del 1)
A. Dette er bare en notasjon for navnet på klubben som en fekter er fra (merk at i FT er klubb utelatt). Dette er selvfølgelig viktig for bassengordren (som du vil lære mer om nedenfor!).
B. Kolonnen for navnene på hvert medlem av bassenget.
C. Disse tallene er viktige, da dette er tallene som er tildelt hver fekter. En fekter blir ofte kalt opp av nummeret deres, og dommere vil referere til fektere ofte på denne måten ved større konkurranser der det kan være konkurrenter med navn som kan være litt vanskelige for dommere å uttale.. Du vil legge merke til at tallene er de samme over toppen og bunnen. Der de krysser hverandre er der fekterens poengsum er skrevet. Vi vil diskutere mer detaljert hvordan poengsummene registreres i neste avsnitt.
D. Antall seire hver fekter har fått i bassenget. En poengsum på fem er en seier, eller hvis tiden gikk ut og kampen ikke kom til fem før tiden var ute, vil seieren komme med en lavere poengsum. Noen dommere markerer disse poengsummene med en V ved siden av poengsummen i hoveddelen av kortet (selv for hele 5 berøringskamper, som V5), og noen gjør det ikke, og lar det være 5. Antall seire er den viktigste komponenten for å bestemme plasseringen til fektere. V =seier
E. Touches scoret mot andre fektere. Dette tallet er summen av en fekters rad. Hvis det er uavgjort mellom antall seire for to fektere og "Indikator" er den samme (se hva Indikator betyr nedenfor), så blir dette sett på ved siden av for å bestemme plasseringer. TS =Berøringer scoret.
F. Berøringene mottatt fra andre fektere. Dette tallet er summen av en fekters kolonne. TR =Mottatt berøring.
G. Denne kolonnen er "indikatoren", eller forskjellen mellom berøring scoret og berøring mottatt. Hvis antall seire er like, så går dommerne til indikatoren. Hvis fekterne likte alle parametere (antall seire, indikator og berøringer scoret) så vil fekterens være oppført som uavgjort i sluttstillingen (noe som er ganske vanlig i fekting!) I =Indikator.
H. Denne siste kolonnen er også viktig, fordi det indikerer hvilket sted en fekter står i bassenget deres.
Endelig seeding
Derimot, plasseringen er bassenget, mens det er interessant i seg selv, er ikke det som virkelig betyr noe. Det som virkelig betyr noe er den totale endelige seedingen for alle fektere fra alle bassengene. Seedingen plasserer de første fekterne med det høyeste antallet seire (ikke absolutt antall som i bassenget, men relativt antall, som indikerer en prosentandel av seire i bassengene mot antall kamper inngjerdet i bassenget av den fekteren), etterfulgt av høyere indikator (i tilfelle to eller flere fektere har samme antall seire), deretter ved berøringer scoret (hvis indikatoren er den samme). Hvis alle disse parameterne er de samme, så blir alle fektere bundet og plassert på samme sted i tilfeldig rekkefølge (notater med bokstaven T nær det endelige plasseringsnummeret, som 21T).
Siden endelig seeding er ekstremt viktig og det bestemmer eliminasjonstabellen, hver parameter i resultatarket har en viktig vekt, og fekterens mål i hver pulje er å maksimere de relevante parameterne for å få bedre endelig seeding.
Midtseksjon (del 2)
Nå for å se på et faktisk resultatark. Du vil legge merke til at alle tallene fra forrige seksjon er her. Normalt vil de ikke ha alle disse fargene, og som oftest vil dommeren bare bruke en blyant for å skrive poeng, men vi har inkludert dem bare for å gjøre det lettere å se.
Du vil legge merke til at alt stemmer. Dette er noe du ser etter! Ganske ofte de siste fem kolonnene (V, TS, TR, Ind, Pl) vil være blank når du går opp for å sjekke resultatarket. Det er greit! I dag, med så mye digital scoreføring, er det vanlig at denne delen legges sammen automatisk når den legges til datamaskinen og etterlates tom på det håndskrevne arket. Noen dommere gjør fortsatt tillegget selv, som er ok også.
La oss snakke om noen av disse tallene og hvordan dommeren vil skrive poengsummen ved å bruke imaginære navn fra eksempelet ovenfor.
- La oss si at Paul fektet med Jack og vant 5:1. Det betyr at Paul fikk 5 berøringer mot Jack og Jack fikk 1 poeng mot Paul. Paul vant kampen. I bassenget er Pauls nummer 1 og Jacks nummer er 2. Dermed vil dommeren skrive 5 i cellen i første rad og andre kolonne, og vil skrive 1 i cellen i andre rad og første kolonne. Som alternativ kan han skrive V5 og D2 i de samme cellene, for å gjøre det tydeligere hvem som vant og hvem som tapte i denne kampen. Uansett er det gyldig og det er ingen krav på det håndskrevne resultatarket:det vil alltid være V5 og D1 i onlineresultatene.
- La oss nå si Simon (fekter nummer 4) gjerder mot Jack (fekter nummer 2). Simon vant kampen mot Jack med resultatet 2:1 (dette betyr at tiden gikk ut før noen nådde 5 berøringer) henholdsvis i cellen på 4 th rad og 2 nd kolonnen vil dommeren skrive V2, og i cellen til 2 nd rad og 4 th kolonnen vil dommeren skrive D1
Nå for å se litt av hvordan vi kommer til tallene i kolonne V, TS, TR, Ind.
- Pauls poeng er alle i grønt - så se på tvers av raden hans.
- Han har en V (seire) på 4 fordi han vant 4 av kampene sine
- Berøringene han scoret er registrert i raden hans, som er merket med grønt. Legg sammen de grønne tallene for å komme til hans TS (berøringer scoret). 5 + 3 + 2 + 5 + 5 + 3 + 5 =28
- Hans TR (berøringer mottatt) er hans spalte. Gå til nummer 1-kolonnen og legg sammen regnbuen nedenfor. 1 + 4 + 3 + 4 + 3 + 4 + 2 =21
- Ind (indikator) er bare TS minus TR. 28 – 21 =+7
- Se nå ned den siste Pl (plass)-kolonnen. Den helt til slutt. Du kan se at Paul er på 4. plass basert på hans totale antall seire og indikator (hans indikator er +7 som er lavere enn +11 for Lucas, som har samme antall vunne kamper, dermed plassert foran Paul).
Nederste seksjon
Den nederste delen er ikke den som er av reell interesse for en fekter, men mest til dommeren. Dette er en seksjon som dommere bruker som en retningslinje for kamprekkefølge og om de har utstedt kort til en fekter. Fektere ser for det meste på kampbestillingsdelen under bassenget for å vite når de skal kalles, og det er stort sett det.
Forebygging og håndtering av feil i fektingresultatark
Som vi diskuterte før, feil i resultatlistene skjer, noen ganger ganske ofte. Hvis du fant en med poengsummene dine, ikke bekymre deg – gevinsten din vil ikke forvandles til tap hvis du følger tipsene nedenfor
1. Sjekk regelmessig
Sjekk resultatlisten regelmessig. Erfarne fektere sjekker ofte etter hver kamp, og det er egentlig ikke en dårlig vei å gå. Hvis dommeren har gjort en feil, da fikses det lettest der og da. Målet er å fange noe rett etter kampen eller kort tid etter kampen, når den fortsatt er fersk.
2. Hold deg rolig
Vær alltid rolig og profesjonell. Dommeren fortjener din respekt, som alle feil som gjøres er nettopp de – feil. Jeg gjør feil. Du gjør feil. Referanser gjør feil. Noen ganger kan dommere gjøre feil fordi fektere forvirret siden deres når de ble kalt til å fekte og dommerne faktisk laget riktig notasjon basert på hvordan fekterne ble plassert under kampen.
3. Vent på sjekken
Noen ganger vil ikke dommeren huske riktig poengsum. Det som normalt skjer nå er at de ringer over en tredjepart for å bekrefte poengsummen (vanligvis motstanderen). Vi har aldri opplevd at en fekter lyver om en scoring, som fektere vanligvis er utrolig ærlige.
4. Ta video og bilder
Det er ganske vanlig at foreldre enten filmer barnets fektekamper eller tar mange bilder. Det er en god idé å ta video og bilder, panorere over til sluttresultattegnet på slutten av en video eller ta et bilde av det på telefonen eller kameraet. En visuell registrering kan bidra til å gjøre prosessen enklere hvis det er et problem, da det er en utvilsom bekreftelse.
5. Hold din egen oversikt
Du kan også gjøre det til en vane å føre oversikt over alle anfallene til barnet ditt. Dette trenger ikke være komplisert, og det krever ikke litt spesialutstyr. Du kan bruke smarttelefonen, en notatbok eller til og med bare et ark for å holde noen enkle notater – «Mitt barn-Andre fekter1:5-2, Mitt barn-andre fekter2:3-5, Min barn-andre fekter3:5-0, etc." Dette gir enda et isolasjonsnivå i tilfelle et problem, slik at du kan være trygg på ditt eget minne! Og selvfølgelig, bruk barnets gjerdejournal hvis de har en.
6. Se før barnet signerer
Du har lov til å se på barnets resultatliste før de signerer! Se over notatene du gjorde fra det siste tipset for å være sikker på at alt stemmer.
7. Sjekk hver kamp, ikke bare antall seire/tap
Det er ikke nok å se på antall seire og tap når du verifiserer resultatlisten, du må se på resultatet for hver kamp. Hver poengsum i hver kamp, hver berøring (både scoret eller mottatt) bidrar til indikatorene. Til slutt vinner alle, indikatorer og scorede berøringer bidrar til endelig seeding, og det er noe du vil skal være riktig!
8. Sjekk datamaskinresultatene etter kampen når de er publisert av kampkomiteen (VIKTIG)
Selv om resultatlisten er riktig, de riktige poengsummene kan fortsatt legges inn på datamaskinen feil. Etter en kamp, resultatlisten sendes til kampkomiteen (BC), som potensielt kan legge inn disse poengsummene feil. Igjen, husk at dette ikke er bevisst, men bare menneskelig feil. Hvis dette skjer, da må du gå til BC for å påpeke feilen. Det er en tildelt tid for å fikse disse feilene (normalt 5-15 minutter etter at alle puljer er publisert). Hvis du kan se på livestream av resultatene, da er dette den beste måten å holde øye med det umiddelbart etter at kampen er ferdig og publisert.
BC vil først sjekke resultatene mot resultatskjemaet. Hvis du har fanget det i den tildelte tiden, da er dette vanligvis en ganske enkel løsning. Men hvis du har signert resultatarket med feil informasjon, eller hvis du har passert den tildelte tiden, da er den offisielle regelen at du ikke er heldig. Hvor streng den regelen er avhenger av konkurransenivået, BC og andre menneskelige faktorer, inkludert #9 nedenfor.
9. Vær hyggelig
Du får flere fluer med honning enn med eddik.
Oversettelse:hvis du vil ha den beste sjansen til å fikse en feil, da er du best tjent med å være hyggelig. Dommere fortjener din respekt, og er oftest sympatiske med fekterne som jobber så hardt for å konkurrere. Ikke klandre dem for feilen, Ha heller respekt for statusen deres og innse at alle gjør feil. Hvis resultatarket er feil og signert, så innse at enhver rettelse som gjøres er at de gjør noe ekstraordinært for deg og etter eget skjønn. Regler er regler av en grunn, og det er vårt ansvar å gjøre vårt beste for å følge dem.
Husk at den gode nyheten er at de fleste feil er lett å fikse når de oppdages tidlig! En enkel sjekk av resultatlisten kan være forskjellen på seier og hjertesorg.
[Hvordan og hvorfor du må sjekke fektingsresultatarket ditt – slik at gevinstene dine ikke går tapt: https://no.sportsfitness.win/sport/fekting/1004042734.html ]