Rock Paper Saks – Hvordan tenke på føttene i fekting

Fekting er sjakk på føttene, eller det sier de. Mange foreldre, og mange nybegynnere fektere, har ingen anelse om hva det betyr. Det er en samtale jeg har med mange nye foreldre og nye fektere fordi de egentlig ikke forstår viktigheten av å tenke i fekting. Det er ikke som andre idretter, det er virkelig en unik satsning. Med riktig tenkning, du kan utspille motstandere som er fysisk sterkere enn deg. Dette aspektet er ikke alltid lett å forklare, men mitt håp er å bryte det ned her på en måte som lar deg se den taktiske siden av fekting, spesielt tenker på føttene.

Strategi i Rock Paper Scissors

For å gjøre det enklere, la oss starte med noe kjent. Barn overalt i verden spiller steinsaks. Det er overalt! For å forstå den taktiske siden av fekting, la oss se på det gjennom linsen til dette enkle spillet.

Bare i tilfelle du ikke er kjent, her er hvordan steinpapirsaks spilles. To spillere er plassert ved siden av hverandre. På en telling av tre, de tegner ett av tre symboler med hånden – enten "rock", "papir" eller "saks". Hvert symbol slår ett annet symbol. Hvis en spiller tegner stein og en annen papir, så "vinner papir", siden den kan vikle en stein. Hvis, derimot, den andre spilleren trekker saks, så vinner rock siden den kan knuse og ødelegge saksen. Hvis de to spillerne tegner saks og papir, da vinner saksen siden de kan klippe papiret. Hvis begge spillerne trekker det samme symbolet, er resultatet uavgjort og kampen må spilles om.

Det er den enkle oversikten over spillet, hvorav enkelheten er en hovedårsak til dens utbredte popularitet. Det er en myriade av variasjoner på dette spillet som kan inkludere utvidelse til mer enn to spillere og andre symboler, men for våre formål skal vi holde det enkelt.

Nå for en enkel strategi. Anta at jeg tegnet stein og motstanderen min tegnet saks. Jeg vinner denne runden. For å vinne neste runde, Jeg må forutsi riktig hva motstanderen min vil trekke. Jeg må begynne å tenke som han eller henne. Jeg tenker på hvordan de tegnet saks, og hvordan det kan påvirke hva de velger å tegne i neste runde. Hva skjer i tankene deres? Et av alternativene for neste runde er at de vil tro at siden jeg slo dem med steinen, Jeg vil tegne en stein igjen, håper de vil gjøre saks.

Ideen om å gjenta den samme strategien fordi den fungerte gir mye mening. Med denne logikken, de må lage papir for å slå steinen min. Nå som jeg følger tankene deres, Jeg antar i utgangspunktet at de vil gå for papir, dermed vil jeg tegne saks for å kunne slå dem igjen. Selvfølgelig, de tror kanskje også at jeg ikke kommer til å drive med rock igjen, siden det er for tydelig. Jeg kan da konkludere med at de vil endre fra saks til stein til enten å trekke et slips eller i håp om at jeg vil gjøre saks selv i den andre trekningen. Jeg innser nå at når jeg skriver dette høres jeg ut akkurat som den scenen med giften fra min favoritt fektefilm, "Prinsessebruden".

Det er i grunnen slik tankegangen går. Det som er fascinerende er at jo mer du spiller spillet og øver på det, jo bedre blir du til å "forutsi" motstanderens remis.

Paralleller mellom Rock Paper Scissors Strategy og fekting

Kanskje overraskende, når vi går til fekting kan vi tenke parallelt.

På stripen, du må forutsi hva motstanderen din vil gjøre i hvert øyeblikk. Det er den første ferdigheten. For eksempel, tenk på hvordan du fikk denne siste berøringen. Hva var handlingen du tok og hva var handlingen din motstander tok? Vi kan starte med et enkelt eksempel – du prøvde å gå inn for et direkte angrep og du kom inn i en enkel flat parering 4. Du kan trygt anta at neste gang, hvis du gjør et enkelt direkte angrep, da bør motstanderen ta parry 4 igjen. I stedet for å gå rett inn, du resonnerer ut at du bør koble fra rundt parryen deres 4.

Du kan også komme inn i sinnet til motstanderen din og tro at de vil gjøre antagelser om deg, kanskje at neste gang vil du prøve å koble fra. De kan tenke på forskjellige måter å parere på i stedet, for eksempel, en sirkulær parering i stedet for flat en, for å fange deg i frigjøringen. Hvis du antar at det er det de vil gjøre, så kan du endre handlingen deretter.

Ser du hvor mye dette minner om spillet "steinpapirsaks"?

Legg til dette en hel rekke andre handlinger, både fra det tekniske perspektivet så vel fra det situasjonelle perspektivet. Bare noen få muligheter er:

  • mange måter å angripe på
  • mange forskjellige sektorer å målrette mot
  • mange måter å forsvare og motangrep på
  • mange forskjellige hastigheter av alt.

Utover selv disse, det er situasjonsbetingede øyeblikk som kan skje i en kamp. Er hvilken handling som skjer i begynnelsen av kampen, slutten av kampen, midt i perioden, eller skjer det i løpet av det prioriterte minuttet? Det er også det dimensjonale aspektet, det relative rommet det foregår i. Skjer dette midt på stripen? På deres ende? På din ende? Uansett hva det faktisk er, skal det ikke alltid innledes med et stopprop fra en dommer. Handlingene og avgjørelsene skjer ofte i løpet av den faktiske gjerdetiden når du fortsetter å gjerde.

For eksempel, hvis du tar en titt på det første eksemplet da motstanderen din klarte å parere angrepet ditt, men anta at de ikke lyktes med å score en ripost. Kampen er ikke stoppet, og du må fortsette. Nå, uten å stoppe, du må bestemme din neste handling. Det er ingen pause for deg å tenke over hva du gjør og hva du går glipp av. Du må gjøre alt i farten, rull med kampens rytme og lær å observere og reagere i sanntid.

Det som skjer med tiden er at du får mer og mer erfaring. Du blir en raskere tenker og raskere analyserer. Det føles som om du utvikler intuisjon, og ja kunne tenkes å ringe inn det. Men det er ikke bare intuisjon, det er erfaring.

Et annet poeng å merke seg er at i gjerder og i steinpapirsaks, du kommer til å tape noen ganger, uansett hvor god du er. Ingen vinner hver fektekamp, ingen går uten noen gang å få en berøring mot dem. Ikke engang de beste fekterne i historien har vært ugjennomtrengelige. En viss prosentandel av tiden i begge disse, du kommer til å tape. Lære å rulle med det og fortsatt tenke, vel det er en ferdighet og et viktig poeng for å vinne på lang sikt.

Det er en felle!

Den neste fasen er enda viktigere i fekting. I stedet for å "gjette" hva motstanderen din vil gjøre neste gang, du bør tvinge dem til å gjøre det du vil at de skal gjøre, ved å sette en felle.

La oss vurdere det samme enkle eksempelet fra før. Du vet at når du går inn for et angrep, motstanderen din vil prøve å forsvare seg ved å ta en parering og svare med en ripost for å få kontakt med deg. I stedet for å gå for dette angrepet på ordentlig, du later som du angriper og venter på at de skal gi seg. Når de riposterer, du tar en motparering og først da går for en skikkelig touch mot dem. Menneskelig reaksjon er vanedrevet, og du kan på denne måten gjette med stor nøyaktighet om hva motstanderens vane vil være, og så spille det til din favør.

Her er det viktig at din "falske" handling virkelig ser ut som ekte handling, en som er drevet av ekte intensjon. Dette er hvordan du vil provosere deres ekte parering og ripost. Angrepet ditt skal se ut og føles som den virkelige avtalen for dem. Det må være truende nok til å utføre riposten. Dette kalles "andre intensjon" i fekting. Det er når den første handlingen din ikke er handlingen du planlegger å score med, men handlingen du planlegger for å provosere motstanderen din til å svare på en måte du vil ha dem for å utføre din virkelige handling.

Det er svært viktig for fektere å utvikle et rikt repertoar av teknikkene sine. Det er bare ved å ha den dype brønnen med mulige angrep og forsvar at fektere er i stand til å utføre alt raskt og tenke på det i de brøkdelene av sekundene som kreves. Teknikkene som er avhengig av her må utøves med perfeksjon. Når du trenger å utføre denne frakoblingen eller den pareringen, du har ikke tid til å tenke på hvordan du gjør det! Hele prosessen skjer i kroppen. Hele kroppen. Fra tærne til fingrene til toppen av masken, helt ned til tuppen av bladet. Det må følge organisk.

På denne måten, det ligner på en mesterpianospiller, som ikke tenker på hvilken tone de skal spille. Fingrene skyver pianotastene uten å tenke, og så følger musikken med på en sammenhengende og kraftfull måte. Det samme gjelder for en god fekter, som må utføre teknikkelementene de trenger å bruke uten å tenke. Rytmen til en fektekamp krever automatikken til en profesjonell pianist som spiller en sonate.

Enkle nøkler til en enkel sport

Det er ingen hemmelighet bak suksess i fekting, akkurat som det ikke er noen hemmelighet bak suksess i steinpapirsakser.

Ved å utvikle en lasersynssans for taktisk fekting, du trenger øvelse, øve på, øve på. Hvis du gjør det nok, du vil bli intuitiv om det. Akkurat som i steinpapirsakser må du øve, øve på, øv deg på å få den intuisjonen. Med dem begge, du trenger mange motstandere i en rekke settinger. En person som ønsker å mestre spillet med steinpapirsaks, må spille mot mange motstandere. På toget, på skolen, med søsken i baksetet i bilen, med baristaen på kaffebaren, overalt. Mer trening betyr et bedre resultat! I fekting, du må prøve ferdighetene dine i en rekke miljøer.

  • fektekonkurranser
  • klasser
  • åpne fektingsarrangementer
  • private timer
  • fekteleirer og klinikker

Alle disse er viktige for utviklingen innen gjerde! Ikke gå glipp av hvor viktig det er å fortsette å jobbe med gjerdet i forskjellige omgivelser. Å gjøre dette vil øke dine taktiske evner enormt, alt gjennom erfaring og observasjon. Løpeøvelser og hjemmetrening er også viktig, men ingenting er så bra for en fekter som å fekte en motstander. Du lærer å tilpasse deg og vokse i kampen mer og mer for hver gang du gjør det.

Å tenke i fekting er kritisk. Det er sentrum for sporten vår! Den raske tenkningen som utvikles innen fekting forblir ikke bare der på stripen. Det går over til mange andre områder av livet også. Når du lærer å tenke raskt, du er i stand til å analysere og forutsi komplekse situasjoner overalt. I ditt daglige liv, på skolen, på jobb, og selv i viktige situasjoner som å kjøre bil. Trener hardt, delta i de private timene når det er mulig tidsmessig og budsjettmessig, gå på så mange fektekonkurranser som mulig, og alle disse praktiske treningssituasjonene er sentrale for å utvikle tankeferdighetene du trenger. Det er også veldig nyttig å se fektere på høyt nivå og prøve å tyde handlingene deres og forstå tankegangen deres. Du kan lære mye av enkel observasjon, på video og personlig.

Målet er ikke bare å være den raskeste og smidigste personen på stripen, men å være den smarteste personen på stripen. Det er ikke et sjansespill eller et sjansespill å vinne i fekting. Det er et metodisk og begrunnet resultat. Selv om fekting er langt mer komplisert enn steinpapirsaks, de får oss begge til å tenke raskt og reagere hvis vi skal vinne!



[Rock Paper Saks – Hvordan tenke på føttene i fekting: https://no.sportsfitness.win/sport/fekting/1004042594.html ]