Mål for spillet om basketball
Basketball ble oppfunnet i 1891 av James Naismith. En nyutdannet student og gymlærer, Naismith utviklet 13 regler for et spill som spilles mellom to lag ved å bruke en ball på størrelse med fotball. Mangler bokser i akkurat passe størrelse for å holde den kastede ballen, Naismith spikret ferskenkurver til motsatte ender av treningsstudioet. I dag, basketball spilles av barn i nabolagets parker, av elever i treningssentre på videregående skole og av høyskole- og profesjonelle lag på arenaer som rommer titusenvis av tilskuere. Målet med spillet er å vinne poeng ved å skyte ballen inn i motstanderlagets "kurv". Laget med flest poeng vinner.
Banen og ballen
Naismith spikret sine originale ferskenkurver til det nedre rekkverket på treningsstudioets nedre balkongrekkverk, som tilfeldigvis var 10 fot høy. Det er fortsatt reguleringshøyden for basketballnett. Nettåpningen er 18 tommer i diameter - dobbelt så stor som basketball med 9 tommers diameter i regulert størrelse. Nettene er festet til bakbrett i hver ende av en rektangulær bane. Banen er delt inn i to halvdeler som speiler hverandre i utformingen av trepunkts, frikast, frikastbane og linjer utenfor banen.
Spillerne
Basketballag kan ha opptil 15 spillere, men bare fem spillere fra hvert lag kan være i spill samtidig. Sentrene er vanligvis lagets høyeste spillere. De scorer fra kloss hold, blokkere motstanderens skudd og forsøke å få ballen etter at en motstander forsøker å score. De neste høyeste spillerne er spissene. De prøver å score fra utenfor områder og cornere. Vaktene er vanligvis kortere, raskere spillere. De tar ballen ned på banen, sende ballen til sentrene og fremover, vokt motstanderlagets vakter og prøv å stjele ballen fra motstanderne. Lagene har en hovedtrener og en assistent på de lavere nivåene, en hovedtrener og flere assistenter på høgskole- og proffnivå, og konkurrerende spill har minst to dommere.
La spillet begynne
Basketballkamper spilles i halvdeler på videregående skole og college, men proffspillet består av fire kvartaler. Lengden på hver omgang avhenger av spillenivået, men normalt er hver halvdel 20 minutter på videregående og høyskolenivå. Pro-lag spiller fire kvarter på 12 minutter. Lag forsvarer sin egen kurv og scorer ved å skyte ballen inn i motstanderens kurv. Spillet starter med "tipset av". En dommer står i midten av banen, mellom spillere fra hvert lag. Dommeren kaster ballen i luften og hvert lags senter prøver å slå den mot lagkameratene. Laget til spilleren som får ballen er på offensiven. Det offensive laget prøver å drive ballen til motstanderens kurv ved å drible, eller sprette den, eller ved å gi den til en lagkamerat. Samtidig, laget som spiller forsvar prøver å stjele ballen eller stoppe motstanderen fra å score.
Han skyter, Han scorer
En spiller som scorer en kurv fra utenfor den bueformede linjen rundt hver kurv tjener tre poeng. Kurver scoret fra innsiden av buen er verdt to poeng. En spiller som "reiser, " eller beveger seg uten å drible ballen, begår en turnover og mister ballen til motstanderlaget. Ulovlig kontakt med en motstander kalles en foul. Hvis ulovlig kontakt oppstår mens en spiller skyter, den spilleren får skyte fra frikastlinjen mens de andre spillerne står langs frikastlinjene. En spiller som får fem feil er ute av spillet og en annen spiller byttes ut. På slutten av spillet, laget med flest poeng vinner. Hvis kampen ender uavgjort, kampen går til overtid.
[Mål for spillet om basketball: https://no.sportsfitness.win/sport/basketball/1004045954.html ]