Singler – Strategier og taktikker – Return of High Serve

Returen av den høye serven vil avhenge av din evne til å bevege seg inn i den bakre banen for å hente skyttelen og din evne til å komme deg tilbake til baseposisjonen din.

Den høye tjener

Som vi diskuterte i del 1, den høye serven er når skyttelen løftes rett til baksiden av banen, forhåpentligvis lander mellom de to bakerste trikkelinjene. En perfekt høy serve ville treffe backlinjens plomme på linjen. (Hvis du ikke leste "plomme på linjen" i Gill Clarks stemme, ser du i det hele tatt på badminton bro)?!

I hovedsak, den høye serven er bare et løft. Den eneste forskjellen er at skyttelen styres av serveren. Målet med returen av serven er å kunne kontrollere det påfølgende rallyet, eller i det minste ikke gi fordelen til motstanderen.

Ideen med den høye serven er å flytte deg bort fra baseposisjonen din og inn på den bakre banen og også minimere styrken til angrepsspillet ditt.

Så la oss se hva alternativene våre er for retur av høyserven.

Straffe enhver kort høy serv

Enhver serve som løftes høyt opp i luften, men kort fra bakbanen, bør straffes. Det er en gave av en mulighet til å vinne rallyet! Ditt skuddvalg må vurderes nøye her, men feil skudd kan miste deg fordelen. Standardavkastningen til høyserven bør være smashen.

  • Smash – Rett frem, enkelt og effektivt. Det er skuddet som vil legge mest press på motstanderen i denne situasjonen. Men det er også skuddet som gir deg den beste muligheten til å følge opp og drepe skyttelen hvis motstanderen klarer å returnere smashen. Husk at rallyet ikke er over før den skyttelen treffer gulvet!
  • Slipp – Litt mer risikabelt. Siden dette bildet vil være tregere, det er en sjanse for at motstanderen kan nå skyttelen tidligere, spiller et stramt nettskudd. Hvis de ikke leser skuddet godt nok til å spille et stramt nettskudd, de kan fortsatt være i stand til å nå skyttelbussen og spille heis, gi dem tid til å komme seg. Fordelen er tapt her.

Return Of The High Serve

Forutsatt en god høy serve, fordi skyttelbussen vil bli tatt fra overhead, det er bare tre skuddalternativer tilgjengelig.

Knuse

Hvis du er en sterk spiller på høyt nivå, med kompetent fotarbeid, da vil et høyt løft gi deg en god mulighet til å ta kontroll over rallyet gjennom angrepsspill og diktere tempoet. Du må imidlertid sørge for at du er i stand til å dekke eventuelle sannsynlige returer fra motstanderen.

Lin Dan spiller en av hans varemerker

Du bør også være klar over at en smash fra baksiden av banen kanskje ikke er fordelaktig hvis du bruker full kraft. Huske, at skyttelen faller vertikalt på en god høy serve. Så en smash kan være litt vanskeligere å kontrollere. Men det tar også lengre tid å komme seg etter en total smell. Hvis motstanderen spiller et godt forsvarsskudd, du kan slite med å hente den. Det er bedre å kanskje gå for vinkel og spille en smash med litt mindre kraft. Dette vil tvinge motstanderen til å ta skyttelen lavere enn netthøyde, og de må spille et skudd som gir deg tid til å komme deg.

Miste

Et sakte fall betyr at skyttelen tilbringer mer tid i luften. Med tanke på at du spiller det fra baksiden av banen, Dette gir motstanderen god tid til å vurdere sine alternativer. Et raskt fall ville være mer passende. Av samme grunner som smashen. Å legge til bedrag til dette skuddet vil også forsinke motstanderen. Muligens resulterer i at de kommer sent til skyttelbussen og derfor må spille en heis for å komme seg.

Klar

En klar er et nøytralt skudd. Det gir deg ingen spesiell fordel. Men det gir heller ikke motstanderen mye å jobbe med (forutsatt at det er en god lengde og høyde)! Det kan tvinge motstanderen inn på bakbanen, vekk fra baseposisjonen deres og gi deg tid til å flytte tilbake til din. Dette er viktig fordi gjenoppretting til baseposisjonen din gir deg det beste alternativet for å dekke eventuelle svar. Hvis fotarbeidet ditt ikke er bra eller du for øyeblikket ikke kan dekke banen godt, dette er det beste alternativet.

Retning for retur av høy Serve

Generelt, de beste alternativene er å spille rett eller mot kroppen til motstanderen. Hovedårsaken til dette er at det hjelper deg å holde kontroll over rallyet.

Kreditt:Redbull

Singler er mye som sjakk. Du må kunne tenke to eller tre trekk foran motstanderen. Den beste måten å gjøre dette på er å spille skudd som begrenser antall returer tilgjengelig for motstanderen. Ved å gjøre det kan du forutse hva deres neste skudd sannsynligvis vil bli.

Når motstanderen serverer høyt, de har umiddelbart flyttet deg bort fra baseposisjonen din. Så du må vurdere hva du kan gjøre for enten å ta initiativ i rallyet ELLER hvordan du kan nøytralisere potensielle fordeler motstanderen din kan ha. Alt avhenger av skuddvalg og retning.

Leker til midten/til kroppen

Å spille til midten begrenser svarvinklene som motstanderen har tilgjengelig for dem. Spesielt hvis du spiller et angrepsskudd, du kan virkelig bruke dette til din fordel.

En smash av noe slag vil sannsynligvis resultere i en blokkering tilbake til nettet. Rett og slett fordi det er det området på banen som er mest utsatt når du er i bakretten. En smash til kroppen gir ikke plass for dem til å manøvrere racketen for å skape noen betydelige vinkler. Derfor kan du forutse at din smash vil bli returnert som en blokk tilbake til midten.

bilde:AFP

Like måte, et godt fall til nettet vil ha samme effekt, derimot, kan legge press på deg. Hvis motstanderen leser fallet tidlig, de kan kanskje spille et stramt nettskudd. Noe som betyr at du er tvunget til å skynde deg til nettet. Selv om du kan forutse at de sannsynligvis vil spille den tilbake til midten, du kan fortsatt bli satt under press. Det er bedre å spille smash hvis du er i stand til å spille et nedoverskudd for å presse motstanderen. De, i sin tur, har mindre mulighet til å sette deg under betydelig press.

Den klare til midten er et trygt alternativ. Det begrenser svarvinklene som er tilgjengelige for motstanderen, og kjøper deg også tid til å gå tilbake til baseposisjonen din. Derimot, det gir deg ingen mulighet til å ta initiativ i rallyet, med mindre din clear er spesielt villedende. Hvis motstanderen din også er i stand til å lese klart, eller hvis de vet at du kommer til å spille en klar basert på dine tidligere avkastninger av høyserven, de vil justere grunnposisjonen, klar til å angripe og presse deg.

Spiller rett

Dette er den mest direkte metoden. Å spille rett betyr at skyttelen når sin tiltenkte destinasjon raskere og igjen gir litt mindre tid til motstanderne. Hvis skyttelbussen serveres bredt, dette betyr angrep nedover trikkelinjene. Vi nevnte tidligere at smashen kan gi deg muligheten til å følge opp skuddet ditt. Det er lettere å følge skyttelbussen i en rett linje og også raskere, slik at du kan stenge ned en blokk til nettet.

Å spille et straight drop bør spilles med en viss forsiktighet. På den ene siden, droppet vil tvinge motstanderen inn på forplassen og åpne den bakre banen. Derimot, avhengig av hvor godt motstanderen kan dekke det rette fallet, de kan kanskje sette deg under press. Hvis slippet ditt er for sakte, kan det hende at de kan spille et tverrbane med rask push inn i den bakre banen og tvinge deg til å endre retning raskt. Eller alternativt, de kan kanskje spille et trangt nettskudd på kryss og tvers, tvinger deg til å flytte hele banens diagonal.

Til slutt, en rett klar vil tvinge motstanderen inn på bakbanen. gir deg tid til å gå tilbake til baseposisjonen din. Problemet er, motstanderen vil nå ha alle alternativene til en klar, slippe eller knuse, pluss en rekke vinkler å spille inn i. Husk at vi ikke ønsker å gi motstanderen muligheten til å kontrollere rallyet. Så når de har en rekke alternativer tilgjengelig for dem (angrepsskudd og en rekke vinkler å velge mellom), motstanderen blir mer uforutsigbar. Spesielt hvis de når skyss tidlig.

Rydder til bakhånden deres

En fordel med straight clear er hvis du kan tvinge motstanderen din på bakhånden. Fra denne posisjonen, de kan ikke spille noe truende angrepsskudd (med mindre de tilfeldigvis er Taufik Hidayat!). Backhand-skudd er ofte langsommere enn på forehand-siden og fra denne posisjonen, de kan egentlig bare spille en dråpe eller clear. En banefri er usannsynlig fordi den må reise et lengre stykke og på backhand, det er ganske vanskelig å flytte skyttelen så langt. Et backhandfall på tvers av banen er risikabelt fordi skyttelen må reise over en lengre periode, og også motstanderen må komme seg etter skuddet sitt og flytte hele banens diagonal for å dekke et nettsvar. Så deres beste alternativer er en rett backhand-drop eller en straight clear. Så du har effektivt begrenset, delvis noen av alternativene deres.

Spiller Cross Court

Det er ikke så ofte at en cross court-slash vinner poenget direkte ved retur av den høye serven! Selvfølgelig, Tai Tzu Ying er alltid unntaket som beviser regelen!

Returnerer en bred høy serve, en crossbane er vanligvis ikke et godt taktisk valg. Så snart du spiller crossbanen, du åpner opp retten. Å spille en knall på tvers gjør deg sårbar for motstanderens rett blokkering mot nettet. Et kryss gjør deg sårbar for motstanderens rett smash eller til og med cross court smash. Å spille et slipp på tvers gjør deg sårbar for et stramt nettskudd.

Vi ønsker ikke å bli satt i disse situasjonene rett fra serven fordi motstanderen vil ha muligheten til å diktere rallyet. Når rallyet har passert denne innledende fasen og du har fordelen, det vil være situasjoner der det er fordelaktig å spille tverrbaneskuddene. Men i utgangspunktet er det mer taktisk forsvarlig for å sikre at du kan kontrollere rallyet, eller i det minste kan ikke motstanderen din det!

Konklusjon

Retur av høyserven er ikke alltid rett frem. Det er fristende for mange nybegynnere å spille tverrbaneskudd, tror det er et avansert skudd. Men dette er mer naivitet enn noe annet. Du ønsker ikke å gi motstanderne fordelen ved starten av rallyet fordi du vil jage dem og prøve å vinne tilbake initiativet. Spesielt hvis de er raskere spillere enn deg eller sterkere. Du ønsker alltid å minimere mulighetene deres til å gjøre dette, og de innledende stadiene av rallyet er avgjørende for å sikre at du kan komme på topp.

Vennligst vurder å abonnere på bloggen min for mer flott badmintoninnhold, og sørg for å følge meg på Instagram og Facebook for andre innlegg og oppdateringer!

Hvis du vil ha 15 % rabatt på Alien Pros fantastiske badmintongrep - klikk her og bruk koden "shuttlesmash" ved utsjekking! Det vil bidra til å støtte denne nettsiden og gjøre meg i stand til å gi deg mer badmintoninnhold!



[Singler – Strategier og taktikker – Return of High Serve: https://no.sportsfitness.win/sport/Badminton/1004038045.html ]