Ultimate frisbee-regler

Ultimate Frisbee er nå kjent i mange land som den mindre fengende "Ultimate" på grunn av det faktum at frisbee er et registrert varemerke. Det er en fartsfylt sport med likheter med nettball, fotball (fotball) og amerikansk fotball. Spilt av rundt fem millioner mennesker i USA og med ligaer i Storbritannia og andre europeiske land, Ultimate er langt unna den ydmyke opprinnelsen til frisbee.

Som med mange oppfinnelser er det flere rapporterte variasjoner på hvordan frisbees ble til, men den allment avtalte versjonen er at den kommer fra Frisbie Baking Company, hvis tomme metallpaibokser ble kastet av studenter på 1920-tallet. I ettertid, i 1948, Walter Morrison oppfant en plastversjon med forbedret aerodynamikk, og deretter fulgte Pluto-fatet.

Ultimate ble opprettet i 1967 av studenter ved Columbia High School og i 1979 Ultimate Players Association, nå USA Ultimate, ble formert. Sporten har vokst fra de første årene som en avslappet sport spilt for moro skyld og tiltrekker seg stadig bedre idrettsutøvere og spilles mer konkurransedyktig.

Spillets objekt

Målet med Ultimate er å sende den flygende platen til en spiller i endsonen av banen og dermed scores et mål. Som i rugby og amerikansk fotball er endene – de siste 18 meter i dette tilfellet – av banen scoringssonene. Vinneren avgjøres vanligvis av hvilket lag som først scorer et spesifisert antall mål eller hvilket lag som scorer flest mål i en gitt tidsramme.

Spillere og utstyr

En av sportens skjønnheter er at det trengs veldig lite utstyr, med en billig plate og en åpen plass som er tilstrekkelig for et rudimentært spill. Ultimate konkurreres mellom to sider av syv spillere med bytter tillatt og så med en plate, syv smekker og en åker du er borte!

Banen er 100 meter lang med endesonene, som sagt, 18m dyp i hver ende. Den er 37 meter over og en reguleringsskive er 10,75 tommer i diameter og veier 175 g.

Scoring

Poeng oppnås ved å få platen til en av spillerne dine i endesonen ved å sende den gjennom luften. Det er den eneste måten å score på, gjør spillet veldig enkelt å forstå og spille.

Vinner spillet

Kamper spilles vanligvis som den første siden som når 15 eller noen ganger 17 mål, selv om et hvilket som helst antall kan avtales mellom lagene. Noen ganger spilles kamper over to 15-minutters perioder med fem minutters pause. I disse kampene anses den siden med flest mål på slutten som vinneren.

Regler for Ultimate Frisbee

  • Kampen startes med et "trekk", hvor den ene siden kaster av til den andre.
  • En spiller kan ikke kjøre med platen og må stoppe så snart de mottar den, selv om de kan svinge på ett ben (a la nettball).
  • Hvis en pasning treffer gulvet, blir snappet opp eller blir tatt utenfor grensene, går besittelsen til den andre siden.
  • En spiller i besittelse har 10 sekunder på seg til å sende platen, eller de gir fra seg besittelse til motstanderen.
  • Forsvareren (markøren) gjør tellingen (stallen teller).
  • Ultimate er en berøringsfri sport og forsvarere kan bare stå innenfor tre meter fra plateholderen.
  • Bytte er kun tillatt etter at et mål er scoret (og før avkast), for å erstatte en skadet spiller eller etter perioder med spill og ikke under en timeout.

Ultimate er selvbetjent og, indikativ for dens opprinnelse og frisinnede rykte, Spirit of the Game (SOTG) er høyt respektert. Bare en spiller som har fått feil, kan kalle eller appellere for en foul, og det kreves en sterk ånd av respekt og sportsånd. Mange andre idretter kan gjøre det bra å ta hensyn.



[Ultimate frisbee-regler: https://no.sportsfitness.win/Idrettsarrangementer/OL/1004042379.html ]