Hvordan beregne Bullet Drop Speed ​​& Vind Drag

Studiet av de fysiske og mekaniske operasjoner av prosjektiler , som kuler , vanligvis kalles ballistikk . Det er tre viktigste tingene du kan måle eller forutsi om en kule eller annet prosjektil . Disse er bullet drop, bullet hastighet , og luftmotstand . Bullet dråpe er et mål på virkningen av tyngdekraften på prosjektilet . Hastighet er selvforklarende. Vind drag er effekten av friksjon av vinden på hastigheten av prosjektilet . Du trenger
Skytevåpen
Metal målet
Målebånd
Digital lydopptaker
Computer
lyd redigering programvare
Ballistics programvare
nettleser

Vis mer Instruksjoner
Bullet Speed ​​
en

Sett opp et skytevåpen og en metall mål på motsatt side av skytevåpen på avstand tilstrekkelig til å absorbere virkningen av kulen . Denne avstand vil variere avhengig av typen av skytevåpen.
2

Mål avstanden fra våpenet snute til målet. Merk dette nummeret i fot ( f ) .
3

Sett opp digital lydopptaker midtveis mellom skytevåpen og målet , og om lag ti meter fra spådd bullet banen . Still opptaksvolumet på sitt laveste nivå og starte opptaket .
4

Brann skytevåpen på metall mål .
5

Overfør digitale lydopptak fra opptakeren til datamaskin og åpne filen i audio - redigering programvare .
6

Lytt til lydopptak og noter punkter på lydbølgen der skudd som skjedde og hvor kulen treffer metall mål . Mål hvor lang tid mellom skudd og kulen innvirkning . Merk dette tallet som en brøkdel av et sekund ( s ) .
7

Beregn hastigheten på kulen i meter per sekund ( f /s ) . Først beregnes antallet av brøkdeler av et sekund (er) i ett sekund ved å dele en av (e). Deretter multipliserer det tallet med antall ( f ) . For eksempel , hvis avstanden mellom skytevåpen og målet er 300 meter , og hvor lang tid det tok for kula å komme fra snuten til målet var 0,1575 sekunder , dele en av 0,1575 å få 6,3492 . Multipliser 6,3492 etter 300 meter for å få 1,904.76 meter per sekund .
Bullet Drop
8

Mål avstanden av skytevåpen snuten fra bakken som antall ( d ) . For å få til dette eksempelet , vil vi anta at det er fem meter .
9

Mål tiden ( t ) det tar for en kule falt fra en høyde på fem meter for å nå bakken . (t ) er lik kvadratroten av avstanden (d ) to ganger dividert med akselerasjonen som skyldes gravitasjonen ( g). ( g ) er 32,152 ft/s2 . I dette eksempel i en høyde på fem fot , vil tiden (t) lik 0,558 sekunder. Tiden det tar en kule for å treffe bakken endres ikke om det har hastighet eller ikke .
10

Beregn avstand ( d ) ved å multiplisere tid ( t ) som oppdaget i forrige trinn av hastighet ( v ) som beregnet i forrige avsnitt . I dette eksemplet , (t ) er lik 0,558 sekunder , og (v ) er lik 1,904.76 fot per sekund. Derfor er bullet dråpe 1,062.96 føtter .
Dra
11

Finn en online eller programvarebasert kalkulator for å bestemme luftmotstand . Den faktiske beregninger for å bestemme dra er svært komplisert , krever kunnskap om kalkulus samt flere variabler . Ulike nettsteder og programmer eksisterer for dette formålet , inkludert nettsiden for JBM Ballistics og de ​​fleste ammunisjonsprodusenter.
12

Bestem variablene . På et minimum , vil du trenger å vite kaliber av kulen brukes, vindhastighet , avstanden til målet og kula hastighet .
13

Input disse variablene inn i kontaktskjemaet eller programvare, og klikk på Beregn .


[Hvordan beregne Bullet Drop Speed ​​& Vind Drag: https://no.sportsfitness.win/sport/Sport-Skyting/1004029455.html ]