Hvordan spille Captain and Crew Golf

Kaptein- og mannskapsgolf er en variant av det beste ballformatet der én spiller får ansvar for å ta valg for laget sitt om hvilken ball som skal slås. Hver spiller får en tur på hvert skudd på et bestemt hull. Kapteinen velger deretter hvilket forsøk som setter laget i den beste posisjonen og resten av laget tar sitt skudd derfra. Målet er å fullføre runden på så få skudd som mulig.

Lagkonkurranse

Et kaptein- og mannskapsgolflag består av fire spillere. Noen turneringer lar deltakerne danne sin egen foursome. Andre har arrangører til å velge gruppene basert på evne, prøver å unngå å stable noen få lag med alle toppspillerne. En golfklubb, for eksempel, kan dele deltakere i fire grupper basert på individenes handikap og plassere en spiller fra hver kategori i hver foursome, sørger derfor for at hver gruppe har en kombinasjon av lavhandicappere og høyhandicappere.

Off The Tee

Hver spiller starter av hullet og treffer en drive. Dette er det ene punktet på hvert hull der kanskje ikke alle slår fra samme sted, siden hver golfspiller slår fra hvilken tee de vanligvis slår fra. Dame- og seniorgolfere kan ta kjøreturene fra en fremre tee, mens scratch-golfere spiller bakfra. Når hver spiller har tatt sitt utslag, kapteinen velger hvilken ball laget skal spille, og alle andre tar skuddet derfra. Det er vanligvis en regel som krever at hver spillers drive må brukes minst en eller to ganger i løpet av runden.

Å gjøre tilnærmingen

Når den beste stasjonen er valgt, alle tar innflygingsbildet fra det stedet. Alle trenger ikke å skyte fra det nøyaktige stedet der den andre ballen landet, men bør være innenfor en køllelengde fra ballen. Ingen andre kan bevege seg nærmere hullet eller gi seg selv et markant forbedret skudd. Hvis den valgte stasjonen lander bare en tomme eller to på roughen, for eksempel, ingen av spillerne kan treffe tilnærmingsskuddet fra fairwayen selv om det faller innenfor klubblengdegrensen.

Etterbehandling av hullet

Når ballen lander på greenen, den første spilleren tar sin tur til å putte. Hvis hun synker den, hullet er over, poengsummen registreres og foursomen går videre til neste hull. Hvis ikke, neste spiller tar sin tur. Hvis ingen synker putten, forsøket nærmest hullet velges og spillerne bytter igjen. Det er vanligvis ingen "gimmees, ” ettersom avslutningen avgjøres basert på samlede poengsum i stedet for kampspill. Det er vanligvis en maksimal score på hvert hull, ofte en dobbel bogey. Når det antallet slag er registrert, alle tar opp og hullet ender. Uansett, kapteinen registrerer lagets poengsum for hullet, og noterer hvilken spillers stasjon som ble brukt.

Alle bidrar

En av fordelene med kaptein og mannskapsgolf er at det gir spillere med blandede evner mulighet til å spille i en turnering sammen. Fordi det er et beste ball-format, dårlige skudd kan fort glemmes så lenge en lagkamerat slår et skudd som alle kan bruke. En golfspiller med dårlig form på svingen kan fortsatt være en verdifull lagkamerat for kaptein og mannskap hvis han er en utmerket putter, mens noen med et forferdelig kort spill kan hjelpe teamet hennes med stasjonene hennes. Så lenge alle treffer minst nok solide stasjoner til å oppfylle minimumskravet per runde, det er alle muligheter for at dette kan bli en morsom dag på kurset for alle.



[Hvordan spille Captain and Crew Golf: https://no.sportsfitness.win/sport/Golf/1004046260.html ]