Karate regler

Karate er en kampsport som har sin opprinnelse i Okinawa med historien som kan spores tilbake til 1300-tallet. Brakt til fastlandet i Japan på begynnelsen av 1900-tallet, den har blitt en av verdens mest populære kampsporter og har utviklet flere forskjellige stiler, inkludert Shotokan, Goju-Ryu, Kyokushinkai og Wado-Ryu.

Karate, i motsetning til japansk er judo først og fremst en slående kunst og involverer bruk av slag, spark, kne- og albueslag og diverse andre slagteknikker. Noen former for karate kan også inkludere en liten mengde kast, leddlåser og grappling, selv om det er som en spennende slående kunst at Karate er kjent.

Karate praktiseres over hele verden av unge og gamle mennesker. Noen kjente personer som har oppnådd svarte karatebelter inkluderer James Caan, Sean Connery, Forest Whitaker, Bear Grylls og Elvis Presley. Karateutøvere er kjent som Karateka og for de som ønsker å konkurrere, Karate har et stort sportslig element kjent som Kumite, med World Karate Federation som verdens største organisasjon som overvåker den sportslige siden av kampsporten. WKF er vertskap for konkurranser over hele verden og er det eneste karatestyrende organet som er anerkjent av Den internasjonale olympiske komité.

Objekt av karate

Målet med Karate er å beseire motstanderen din ved å bruke slag, spark og kast for å score poeng. På slutten av en karate kumite, konkurrenten med flest poeng erklæres som vinner (eller før slutten hvis de når og fører åtte poeng over motstanderen). I tillegg til å være en kampaktiv fysisk aktivitet, Karate er svært dyktig og taktisk, og alle konkurrenter må ha et høyt ferdighetsnivå, erfaring, hurtighet og fingerferdighet for å lykkes i karatekonkurranse.

Spillere og utstyr

Konkurrenter er plassert i kategorier i henhold til deres vekt og kanskje deres alder når det gjelder juniorkonkurranser. Alle deltakere i Karate kumite-konkurranser er pålagt å ha på seg en tradisjonell karatedrakt kjent som en gi, og denne bør være vanlig og uten striper eller broderi. I stedet for å bruke beltefargen som angir deres rang, en deltaker bærer et rødt belte og den andre et blått belte for å hjelpe å skille dem. Andre foreskrevet utstyr er:

  • Et tannkjøttskjold
  • Kroppsbeskyttelse (og ekstra brystbeskyttelse for kvinner)
  • knebeskyttelse
  • Fotbeskyttere

Lyskebeskyttere kan brukes, men er ikke obligatorisk.

Scoring

Det er relativt enkelt å score i karatekonkurranser. Scoring er begrenset til følgende områder av motstanderens kropp:

  • Hode
  • Ansikt
  • Nakke
  • Bryst
  • Mageregionen
  • Side
  • Tilbake

En poengsum tildeles når en jagerfly utfører en teknikk som samsvarer med følgende kriterier og slaget lander på et relevant poengområde på motstanderens kropp:

  • God form
  • Kraftig påføring
  • God timing
  • Nøyaktig avstand
  • Bevissthet
  • Sportslig holdning

Fighters kan score ett, to eller tre poeng for angrepsteknikker:

Ippon (tre poeng) tildeles for:

  • Et jodan-spark (spark til øvre nivå)
  • Enhver scoringsteknikk utført på en fallen eller kastet motstander

Waza-ari (to poeng) tildeles for:

  • Chudan (midt nivå) sparker

Yuko (ett poeng) tildeles for:

  • Chudan eller Jodan Tsuki (mellom eller øvre nivå)
  • Jodan eller Chudan Uchi (punch på midten eller øvre nivå).

Vinner kampen

En karatekamp kan vinnes på flere måter:

  • Ved å ha flere poeng enn motstanderen på slutten av kampen.
  • Ved å øke en ledelse på åtte poeng avsluttes kampen umiddelbart
  • Hvis du gjør motstanderen din ute av stand til å fortsette
  • Hvis motstanderen din blir diskvalifisert.

Hvis antall poeng er lik på slutten, så rådfører dommeren og de tre dommerne seg og bestemmer en vinner mellom dem.

Regler for karate

  • Karate Kumite-kamper foregår på en mattet firkant på 8m x 8m med ytterligere 1m på alle sider som kalles sikkerhetsområdet.
  • Når dommeren og dommerne har tatt plass, konkurrenter bør bytte buer.
  • Kampen starter når dommeren roper "SHOBU HAJIME!"
  • Begge jagerne bør prøve scoringsteknikker (slag, spark og kast) på motstanderen. Disse er klassifisert som Yuko, Waza-ari og Ippon og er ett, henholdsvis to og tre poeng.
  • Hvis dommeren mener at en scoringsteknikk kan ha blitt brukt, dommeren roper YAME og deltakerne, dommere og dommere gjenopptar alle sine opprinnelige stillinger.
  • Dommerne vil da si sin mening ved hjelp av et signal, og hvis en poengsum skal tildeles, dommeren identifiserer innholdet og området som de angrep og tildeler dem deretter den relevante socire (Yuko, Waza-ari eller Ippon) og starter deretter kampen på nytt ved å rope "TSUZUKETE HAJIME!"
  • Hvis en konkurrent etablerer en klar ledelse på åtte poeng i løpet av en kamp, så stopper dommeren kampen og erklærer dem som vinnere.
  • Hvis ingen konkurrent etablerer en klar ledelse på åtte poeng under kampen, så blir jageren som har flest poeng erklært som vinner.
  • I tilfelle poengene er jevne, dommeren og dommerne avgjør hvem som er vinneren av kampen.
  • Kamper kan avsluttes tidligere hvis en konkurrent blir slått ned og ikke er i stand til å fortsette eller hvis en jager blir diskvalifisert.


[Karate regler: https://no.sportsfitness.win/Idrettsarrangementer/OL/1004042346.html ]