Shuffleboard-regler

Shuffleboard er et spill med omstridt opprinnelse som sannsynligvis begynte for rundt 500 til 600 år siden i Europa. Det innebærer å bruke padler for å "skyve" pucker mot et målområde, og det er mange varianter i spillet, så vel som alternative navn, inkludert dekk shuffleboard og spade-brett. Kong Henry VIII var en stor fan av spillet og satset spesielt på det! Det har likheter med mange idretter, spesielt boller, curling og, i sin tabellform, luft hockey. I denne artikkelen er vi utelukkende opptatt av selve shuffleboard.

Spillets objekt

Hensikten med spillet er ganske enkelt å bruke padlen til å drive de vektede puckene inn i scoringssonen for å vinne poeng.

Spillere og utstyr

Shuffleboard spilles av enten to spillere (singlespill, en mot en) eller fire (dobler, to mot to). Det spilles på en utendørsbane som måler 52 fot lang og 10 fot bred, selv om det er forskjellige dimensjoner tilgjengelig på nye bærbare og innendørs baner.

Banen har poengtrekanter i hver ende utenfor som er ytterligere seks fot for spillere å stå mens de spiller mot den andre enden. Trekanten er delt inn i punktsoner med 10 på spissen, nærmest spillerne, så åtte, så syv, de to sistnevnte med en sentral inndeling som skaper et venstre og høyre område. Ved bunnen av trekanten er «10 AV»-straffesonen.

Spillerne bruker en padle-lignende pinne kalt en tang for å drive puckene (kalt kjeks) mot scoringstrekanten. Tangen, eller signal, kan ikke være lengre enn 6 fot 3in. Spilleren som går først (vanligvis avgjort ved myntkast) bruker de gule kjeksene, mens spilleren blir nummer to med svart og kjeksene er seks tommer i diameter og er ikke mer enn 1 tommer tykke.

Scoring

Spillere veksler på å "sende" kjeksene med sikte på å få så mange inn i scoringssonene som mulig. Poeng telles først etter at alle åtte (fire hver) pucker er skutt, og pucken må være helt innenfor scoringssonen for å registrere seg – de som berører linjen teller ikke.

Det er lovlig å sikte dine egne skudd mot en spillers puck med mål om å fjerne dem fra scoringssonen eller til og med inn i 10 AV-sonen, som en spiller får en straff på minus 10 poeng for. Hvis en spillers puck er på 10 OFF-linjen, får spilleren en straff på fem poeng. Spillere mister også 10 poeng hvis de skyter kjeksen utenfor banen, inkludert hvis du berører sidelinjen.

Vinner spillet

Vinneren er den første som når et forhåndsdefinert mål, vanligvis 75 poeng, eller spilleren med høyest poengsum etter 10 komplette runder, det som kommer først. Hvis begge spillere eller sider når 75 i samme tur, skal spilleren med høyest poengsum være vinneren.

Regler for Shuffleboard

  • Spilleren som skal gå først avgjøres ved et myntkast, og deretter går spilleren som scoret høyest i forrige runde først.
  • Spillere skyter en puck om gangen og tar alternative turer.
  • En jevn kontinuerlig foroverbevegelse må brukes for å skyte pucken og ingen "krok"-skudd er tillatt.
  • Å spille en annen spillers plate får en straff på 10 poeng.
  • Spilleren må vente til den forrige spillerens kjeks står stille før han spiller skuddet sitt.
  • Spillet begynner ved vekslende ender, så du starter ved slutten av banen der det forrige spillet ble avsluttet.


[Shuffleboard-regler: https://no.sportsfitness.win/Idrettsarrangementer/OL/1004042366.html ]