Roller Derby-regler

Roller Derby er en populær lagsport som spilles i USA og en rekke andre land over hele verden. Det er en fullkontaktsport som er actionfylt og spennende for både konkurrenter og tilskuere. Sporten har en rekke styrende organer, men den desidert største er Women's Flat Track Derby Association, som tar vare på over 400 ligaer, som gjenspeiler det faktum at det er et spill som hovedsakelig spilles av lag med kvinner.

Derimot, det er flere og flere menn som tar opp spillet, og et annet styrende organ, The Mens Roller Derby Association har blitt dannet for å ta vare på denne siden av spillet. Mange forskjellige land har også egne nasjonale styringsorganer.

Spillets objekt

Formålet med Roller Derby er enkelt. Hvert lag prøver å score flere poeng enn motstanderne. Poeng tildeles når den offensive spilleren fra ett lag, kjent som jammeren, runder et medlem av motstanderlaget. Som en fullkontaktsport, motstanderlagets forsvarsspillere, kjent som blokkere, kan bruke fysisk makt for å stoppe jammeren som passerer dem, samt bidra til å rydde vei for deres egen jammer.

Spillere og utstyr

Hvert rollerball-lag består av opptil 14 medlemmer, men stiller med fem spillere om gangen, hvorav fire er kjent som blokkere, og en er en jammer. Den eneste jammeren på hvert lag er det eneste medlemmet som har lov til å score, og de er betegnet med stjernen som de bærer på hjelmen. Av de fire blokkeringene, en av disse er kjent som Pivot. Pivot fungerer som en kaptein eller flokkleder, og gjør det defensive spillet kaller.

Alle spillere skater på firhjulede rulleskøyter i stedet for rulleskøyter. Dette er fordi quad-skøyter har en mindre akselavstand, noe som betyr at det er mindre sjanse for at skatere snubler på hverandres skøyter. De er også generelt mer stabile og lettere å kontrollere, som gjør ting enklere for spillere med tanke på sportens kamplystne natur.

Annet utstyr som spillere er pålagt å bruke inkluderer munnbeskyttere, kne- og albuebeskyttere, håndleddsbeskyttere og hjelm. Kjønnsspesifikke verneutstyr kan også brukes, som beskyttende sports-BH for kvinner og en lyskebeskyttelse for menn.

Scoring

Scoring i Roller Derby kan bare skje i perioder kjent som jams. Disse forekommer gjennom hver halvdel og varer i opptil to minutter, selv om bly-jammeren kan avbryte dem tidligere. Poeng scores under jammen når et lags jammer runder medlemmer av motstanderlaget. For å prøve å forhindre dette, motstanderlaget vil bruke en hel rekke taktikker som blokkering og kroppskontakt for å prøve å forhindre at dette skjer. Jammeren scorer et poeng for hvert medlem av det motsatte laget som de runder.

Vinner spillet

Laget som har flest poeng på slutten av kampen regnes som vinneren. Fordi Roller Derby-kamper ikke har lov til å ende uavgjort, det oppstår en overtidsstopp for å avgjøre vinneren. Overtidsjammen har ingen lead jammer og laget med flest poeng på slutten av jammen erklæres som vinner. Hvis kampen fortsatt er uavgjort, deretter vil påfølgende jam oppstå til en vinner er funnet.

Regler for Roller Derby

  • Roller derby-lag kan bestå av opptil 14 spillere, men bare 5 kan være på banen til enhver tid. Disse skal bestå av:
    • 1 jammer:Jammeren er det eneste medlemmet av laget som kan score poeng
    • 4 blokkere:Dette er defensive posisjoner som har som mål å blokkere motstanderens jammer som lapper dem og derfor scorer. En av blokkeringene er kjent som en pivot, og det er de som faktisk er lagkapteinen, kaller skuddene.
  • Roller Derby-kamper spilles i to perioder på 30 minutter hver.
  • Roller Derby spilles på et spor som er ovalt. Ved starten av en Roller Derby-kamp, blokkerne fra hvert motstanderlag skøyter som en enkelt pakke rundt banen. Når flokken passerer startlinjen og det siste medlemmet av banen er 30 fot fra den, en fløyte blåses og de to jammerne (en fra hvert lag) begynner å gå på skøyter.
  • Hver jammer må deretter skøyte så fort de kan og deretter kjempe seg gjennom flokken. Når dette er gjort, Jammerne er da i en posisjon til å score.
  • Hver jammer kan deretter score ved å løpe rundt Roller Derby-banen og forbikjøre (lappe) medlemmer av det motsatte laget. For hvert medlem av opposisjonslaget som jammeren passerer, de scorer ett poeng.
  • Blokkerere kan bruke fysisk makt for å forhindre at motstanderens jammer passerer dem og scorer.
  • Hver syltetøy varer i opptil to minutter.
  • Straff kan utstedes av en rekke årsaker. Disse kan inkludere:
    • snubler
    • blokkering over skulderen
    • blokkere en spiller når han er utenfor banen
    • blokkering med armen under albuen
    • lader fra baksiden
  • På slutten av kampen, laget med høyest antall poeng erklæres som vinner.
  • Hvis kampen er uavgjort, det oppstår en overtidsstopp, og jam fortsetter å oppstå til ett lag har et større antall poeng på slutten av jammen og blir erklært som vinner.


[Roller Derby-regler: https://no.sportsfitness.win/Idrettsarrangementer/OL/1004042362.html ]