Quidditch-regler

Quidditch er et spennende og dynamisk spill som er basert på det fiktive spillet Quidditch som er populært i Harry Potter-bøkene. Spilt av to lag bestående av syv spillere hver, den er designet for å speile bokversjonen av spillet så mye som mulig. Den mest åpenbare måten dette gjøres på er at hver spiller er montert på et kosteskaft og forsøker å vinne spillet ved å ha flere poeng enn motstanderne når den gyldne snurren blir fanget (som i denne versjonen av spillet, er en tennisball i en lang gul sokk).

Quidditch er et av verdens yngste spill, men et som vokser i popularitet hele tiden. Opprettet i 2005, Quidditch har til og med sitt eget styrende organ, International Quidditch Association (IQA) som har ansvaret for sportens regler og forskrifter. I følge IQA, sporten spilles nå av over 300 lag i over 20 land.

Spillets objekt

Målet med spillet Quidditch er å score flere poeng enn motstanderne dine. Spillere gjør dette ved å score mål som gjøres ved å plassere en lett deflatert volleyball kalt Quaffle i opposisjonens kurver og gir dem 10 poeng, og ved å fange Golden Snitch som er verdt 30 poeng.

Spillere og utstyr

I Quidditch, hvert lag består av 7 spillere. En søker, en keeper, to Beaters og tre Chasers – som hver har en spesifikk oppgave.

  • De Chasere er der for å prøve å beholde Quaffle og for å score et mål ved å kaste den gjennom en av motstanderens tre ringer. De kan sende ballen mellom hverandre, men bare én har lov til å gå inn i scoringssonen til enhver tid.
  • De to Beaters kaste Bludgers og disse blir kastet mot opposisjonen for å forstyrre dem. Den andre sidens Beaters, i sin tur, kaste dem tilbake med samme hensikt. Spillerne i denne posisjonen er vanligvis de sterkeste og mest fysiske i laget.
  • De Keeper er en forsvarsspiller og har i oppgave å forsvare lagets bøyler.
  • Til slutt, de Søker er teammedlemmet hvis jobb er å fange den viktige Golden Snitch.

Utstyret som trengs for å spille Quidditch inkluderer:

  • Kosteskaft :Alle spillere må forbli montert på et kosteskaft, som kan lages av en rekke materialer, inkludert tre eller PVC-rør. Kosten må også holdes mellom bena hele tiden.
  • Hoops :Tre bøyler er plassert i hver ende av banen, alle i forskjellige høyder (2m, 1,4m og 1m). De er plassert omtrent to kosteskaft fra hverandre med den høyeste til venstre.
  • Kvaffle :Dette er ball i spillet som bare Chasers og Keepers kan bruke. Det er en volleyball som har blitt tømt for luft, og det er det Chasers må prøve å kaste gjennom i bøylene for å score poeng.
  • Bludgers :Dette er litt tømte dodgeballs og kan bare brukes av Beaters. Det er tre av dem på banen til enhver tid, og Beaters kaster disse mot motstanderne for å "slå dem ut", som betyr at motstanderen må stoppe det de gjør, avstige, og løp tilbake til sine egne bøyler og ta på dem før de fortsetter å spille.
  • Golden Snitch :Dette er en tennisball plassert i en lang gul sokk, som deretter festes til en ‘Snitch Runner’. En "Snitch Runner" er en nøytral spiller som prøver å unngå hvert lags Seeker, som er den eneste posisjonen for å kunne fange Golden Snitch. Å fange Golden Snitch avslutter spillet umiddelbart.

Scoring

Det er to måter å score på under et parti Quidditch. For det første, Chasers kan score et mål ved å få besittelse av Quaffle, deretter gå inn i motstanderens scoringsområde og kaste den med hell gjennom en av de tre bøylene. Dette gir laget 10 poeng. Den andre måten å score poeng på er for søkeren å få besittelse av Golden Snitch. Ved å gjøre det, scorer laget 30 poeng og avslutter umiddelbart spillet.

Vinner spillet

Det er en vanlig misforståelse i Quidditch at laget som fanger Golden Snitch er laget som vinner kampen. Dette er teknisk feil, som vinner av kampen er laget med flest poeng.

Fordi Snitch er verdt 30 poeng og spillet slutter så snart det er fanget, vinneren er nesten alltid laget som fanget den. Dette er ikke alltid tilfelle, derimot, som teknisk, et lag kan fortsatt vinne kampen selv om de ikke har erobret Golden Snitch så lenge de har flere poeng enn motstanderlaget.

Regler for Quidditch

  • Et parti Quidditch begynner med Quaffle og Bludgers alle plassert i midten av feltet.
  • Hvert lags syv spillere starter i sin keepersone, alle med lukkede øyne, dette er for å hindre dem i å se hvor Golden Snitch er.
  • Når den gyldne stikkeren er tilstrekkelig avstand unna etter dommerens vurdering, så vil dommeren begynne kampen med å rope «kost opp!»
  • Hvert lag må da forsøke å score flere poeng enn motstanderen deres ved å score flere mål ved å plassere kvaffelen gjennom et av motstandernes nett og ved å fange Golden Snitch som også umiddelbart avslutter spillet.
  • Det er ingen fastsatt tidsbegrensning for spillet på grunn av dette, men den gyldne snikk blir vanligvis fanget innen en time, selv om dette kan avhenge av treningen og erfaringen til deltakerne.
  • Under spilling, Enhver spiller som blir truffet av en Bludger må demontere kosten og løpe tilbake og berøre nettet før de fortsetter å spille.
  • Quidditch er et fullkontaktspill, og spillere kan bruke makt mot hverandre i et forsøk på å fange kvaffelen eller forhindre at andre spillere scorer et mål.
  • Gjennom hele spillet, Søkeren fra hvert lags eneste plikt er å fange Golden Snitch og når dette er gjort, spillet slutter.
  • Vinneren av kampen er laget med flest poeng på slutten av spillet.


[Quidditch-regler: https://no.sportsfitness.win/Idrettsarrangementer/OL/1004042360.html ]