Airsoft Scenario Ideas

Airsoft er en fritidsaktivitet som ligner på paintball som bruker naturtro våpen for å bidra til å skape realistiske scenarier og øvelser . Airsoft våpen brann små (6 mm eller 8 mm ) pellets og har snute hastigheter som er generelt mindre enn 500 fot per sekund , noe som gjør dem sikkert for bruk i et kontrollert miljø. Mens enkle spill som " head-to - head" og " free for all " kan gi spillere med noen rask og enkel moro , for å sette opp underholdende og lære Airsoft scenarier , gjøre en liten bit av forhåndsplanlegging . Capture the Flag

Capture the flag er en objektiv basert scenario med to lag som hver har et flagg på basen deres . Målet er å hente motstanderlagets flagg og returnere den til din base før de kan gjøre det samme . Lag gjerne dele så noen spillere forsvarer flagget mens andre går på offensiven og prøver å stjele motstanderens flagg .

Når en spiller blir skutt , må han erkjenne at han har blitt rammet , og deretter gå videre til " dødsone ", der han fortsatt er for en viss periode av tid før du kommer inn i spillet . Hvis en spiller er skutt holder et flagg , må han forlate flagget der han ble truffet før han flyttet til den døde sonen . Spillet slutter når ett av lagene har både flagg på sin base .
Behind Enemy Lines

Dette scenariet innebærer to lag . Det blå laget er i fiendens territorium , og må komme til en utpekt " evakuering zone" innen en fastsatt frist . Den røde laget vet også hvor evakuering sonen er , og deres mål er å stoppe den blå laget fra å nå det .

Røde laget er lov til å ha et par minutter for å posisjonere seg før spillet begynner . Hvis en spiller på det blå laget blir skutt , er hun ute av spillet og må dra til den døde sonen . Hvis en spiller på det røde laget blir skutt , må hun hodet til den døde sonen og vente i tre minutter før du kommer inn i spillet . Spillet er over når alle spillerne på det blå laget er i enten evakueringssoneneller den døde sonen .
Utvinning

Dette scenariet innebærer to lag : dresser og selskaps soldater . Halvparten av drakter spille rollen som bedriftens ledere som ønsker å hoppe av til et annet selskap , mens den andre halvparten spiller en utvinning teamet sendt av prospektive selskap for å hente dem . Alle andre spillere er selskapets soldater og må prøve å stoppe de draktene fra å nå det angitte evakueringssonenarkiv

Spillere som opptrer som bedriftens ledere må bare bruke pistoler og sidearmer ; . Dette er å simulere det faktum at forretnings ville sannsynligvis ikke vet hvordan de skal bruke større kaliber våpen i det virkelige liv . Andre spillere kan bruke hva våpen de ønsker .

I begynnelsen av scenariet , er bedriftens ledere fanget i en bygning som er omgitt av selskapets soldater . Det er opp til utvinning team for å finne bygningen og få ledere til evakuering sone . Enhver spiller som blir skutt må hodet til den døde sonen , spillet er over når alle drakter er enten i den døde sonen eller evakueringssonen
Tapte Forsyning Drop
< . p > i dette scenariet , har den blå laget en større kraft , men det er svært lite ammunisjon . Det er deres jobb å finne forsynings kasse og legg slik at de kan ta ut det røde laget . Målet med mindre, men fullastet røde laget er å drepe den blå laget før medlemmene kan komme til forsynings kasse og reload .


[Airsoft Scenario Ideas: https://no.sportsfitness.win/rekreasjon/Paintball/1004010609.html ]